假如仅仅是几款游戏在 PC 端移植、优化差,倒也还好。 但这几年的游戏,除了卡普空的大部份作品,和比来的《 原子之心 》等,只有登录 PC 平台就免不了在优化上翻车。
要末是键鼠操作不适配,要末就是单纯地卡顿闪退,话里话外透露着对 PC 玩家的不屑,明明大伙还用着最顶级的硬件,买着不克不及二手置换的数字版游戏。
以致于,国外游戏媒体 DSOGaming 自打 2019 年开始,每一年都会更新一份“ 表示最差的 PC 端游戏 ”名单,地下处刑。
再细数这份表单的话,还会发现,那些优化做得差的厂商,除了出了名顽固的日本游戏开厂发商之外,也有不少技术牛掰的欧美大厂。
其中不乏微软、育碧这类注重 PC 平台的厂商。 所以,PC 玩家真就低人一等?仍是 PC 玩家购买力不行? 又或者,移植优化任务真的很难? 以及,为啥游戏都上架卖钱了,还要玩家本人揣摩画面参数、找教程做优化?游戏厂商就不克不及提前做好默许画面选项么? PC 游戏 2021 辣鸡优化上榜名单 ▼
首先,必需跟差友们明白的是——PC 玩家其实不低人一等。
由于放眼寰球,这几年虽然单机游戏市场的主力仍然是主机,但主机玩家与 PC 玩家的数量差距,早就没有想象中大了。
别说甚么《 GTA 5 》主机和 PC 玩家占比有 9:1,实际上大部份状况是,越新出售的游戏,PC 玩家占比就越高。像去年的《 艾尔登法环 》,出售没多久,单是 Steam 平台的销量就干到了最少 2000 万,成为全平台榜首。
或是前阵子全平台化的《 女神异闻录 5 》,短期内 PC 销量也突破了百万。