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发表于 2021-5-17 23:41:06
1. 竭力的寻求简略。
2. 把用户想象成有限的愚昧。
3. 老乔在苹果做的最大设计任务,第一是成为独一一个的focus group成员,第二就是不是决那些极度前真个翻新运用。
itune是digital hub思想的产物。说白了就是云概念的一个前身,只是说这个云只cover一个家庭罢了。苹果始终在对itune做的任务就是从两端延长,一端是把itune延长到互连网这个真实的云,此外一端就是延长content品种,从歌曲到电影到电子书和运用软件。
老乔以前在D conference提到iphone设计发源的时分,说他其真实00年上下,就在设计基于触摸的平板电脑,大略是在02年摆布,他的团队拿到反对了multi-touch触摸屏的产品,他的第一个反应就是平板电脑的ecosystem还不敷成熟,但却第一时间抉择了马上下马Iphone这个名目。而且直到08年IPHONE 3G胜利后,才从新斟酌平板。
IT consumer市场上,泛起的第一个大金矿是PC,矿主是微软。泛起的第二个大金矿是手机,矿主是诺基亚。当初泛起了第三个大金矿是挪动智能装备,大家都想做矿主,临时来看苹果走到了后面,但仅仅如斯,市值就就曾经超过了以前的两个矿主,能够想象这第三个矿有多大。
[ 本帖最初由 salesman 于 20十一-9-27 02:41 编纂 ] |
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