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    梦回 13 年前!首日登顶 App Store 的《奥比岛》手游好玩吗?

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    2022-7-14 06:47:33 19 0



    7 月 十二 日,《奥比岛:梦想国家》手游正式上线,首日登顶 App Store 收费游戏排行榜,是《摩尔庄园》手游之后的又一童年回想杀。


    页游《奥比岛》上线于 2008 年 9 月,到当初快 14 个年头,具有超 3 亿注册用户,最高月活泼用户超 十一00 万。
    讯问了一圈编纂共事,竟然无人通晓这个游戏,大略是由于我比他们都要年老几岁。
    13 年前登上奥比岛的孩子,长大了、结业了、任务了,手游版本能否让他们回归童年?
    休闲手游,玩着有点累
    民间给这款手游的定位是「弄法简略的休闲社区养成游戏」,合适 十二 周岁及以上的用户。
    最早进入的是创立角色界面,奥比的倒三角刘海还在,页游格调再也不,没有原来的「熊」样。不外,页游版也将熊变为了人,传统的小奥比形象曾经是时期的眼泪。


    ▲ 传统小奥比(上)和手游小奥比(下).
    再接着进入摹拟运营游戏的主线,环抱装修、穿搭、种地、社交等要素,展开各种工作。
    一番体验上去,我感觉不敷「休闲」,比小时分玩页游的目的性强太多。
    玩家在垦荒期要做的是,在家园耕种和畜牧,在特定地点收集资料和钓鱼,而后用这些货色做操持、家具、衣服,不停晋升等级,解锁旷地,扩建小岛,降级修建,装修家园,再做相似的工作,如斯循环上来。


    难度没有,说肝也算不上,觉得本人就是麻痹地实现工作,没无情绪的「安慰点」。
    直观感触是,工作过程当中是不停的等候。


    有一个工作是给奶牛挤奶 5 次,奶牛 5 分钟可挤奶一次,等级只够养 2 头牛,那末实现工作需求满打满算的 15 分钟。
    另外,等候樱桃树、熊瓜、蓝莓、藜麦成熟分别需求 10 分钟、5 分钟、1 分钟和 20 秒。


    可别忘了,在制造物品或实现定单时,往往不止用到一种资料,也就象征着需求破费不少时间,重复种下作物,重复等候它们成熟。


    除了种植需求时间,「雪松木材」等损耗量大的根底资料采用频率很高,虽然能够疾速传送到收集点,但总有烦懑不慢的加载画面泛起,次数多了就十分不爽快。


    有些资料能够在市集用金钱间接买,但在一按时间内只能买一次,而后就进入「技巧冷却」。
    与此同时,收集资料、播种作物等要破费膂力(游戏中称为「疲劳值」)。
    降级可进步疲劳值下限,次日的疲劳值会回满,但当天的疲劳值只能经过吃货色、睡觉、氪金、游戏内道具打消,离线不会自动恢复。


    氪金天然最省事,假如选择吃货色,不克不及靠本人勤快的双手,必需去他人家蹭饭,假如选择睡觉,你必需干瞪着你的角色躺在床上缓缓打消疲劳值,别的甚么也做不了。


    氪金解决的不只是疲劳值,一切的工作均可以用「晶钻」一键跳过。玩家在做老手工作的时分,零碎赠送晶钻非常慷慨,但有玩家反应,十几级当前晶钻支出很少,再走捷径需求氪金。
    世上哪有捷径,休闲游戏也不会有,要末花你的时间,要末赚你的钱。


    主线以外,还有一些细节上的问题。
    2022 年了,摆放家具、动物、植物只要两个朝向,也就是转个 90 度罢了。


    有些工作需求 2 人或以上参预,好比双人反复心情举措、摇汽水小游戏,对社恐玩家/孤狼玩家不太敌对。


    氪金导向也挺显著,服装店有金币衣服,但入口不间接,主界面最显眼的百货店,一排全是粉钻衣服。


    另外,还有不同类型的彩蛋抽奖,相似十连抽 SSR,分为金币服装、爱心服装、晶钻服装,无限量的收费时机,晶钻彩蛋每 48 小时一次,金币彩蛋天天三次。大件的衣服、家具掉率对比低,根本都是鞋子、地砖等配饰,十分合乎手游的盈利套路。


    更多体验需求等级解锁,好比十六级摆布解锁宠物功用。
    最佳的回想,留在小时分
    有一说一,在情怀部份,《奥比岛:梦想国家》做得还能够。
    它在地图中保存了页游原本的奥比广场、淘宝街、青木森林、奥比斯雪山等场景。


    ▲ 页游地图(上)和手游地图(下).
    在奥比斯雪山,坐缆车到山顶;在淘宝街,和生疏人玩跷跷板;在友情庄园,向水池许愿;在青木森林,天天点击三次乌龟雕像,会失掉 5 个「失落水晶」。


    好友互相串门,灌溉友谊树,给苹果树除虫子,有当年互踩 QQ 空间的既视感。
    NPC 也是相熟的脸孔,《奥比周刊》主编 W 姨妈、服装设计师小耶、家具设计师潘潘、大胡子叔叔、航海家龙娃......但为了刷好感度和他们聊天仍是有些无聊,面无心情地点「跳过」才是最佳的选择。


    综合来看,《奥比岛:梦想国家》是一个中规中矩的休闲游戏,工作难度不大,但略为繁琐且反复性高,特别是不停采集相反的资料。氪金的体验会好得多,但没须要氪,和情怀有些关联,却也在乎料之中,合适有童心的佛系玩家。
    《奥比岛:梦想国家》打出明白的情怀牌,未必是办事于当初的小孩,毕竟未成年人用户周五六日能力玩。它想要吸引的用户,应该是那群页游时期的奥比岛岛民。
    奥比岛最佳玩的时分,还得是我的小时分。
    之前玩页游,我很少停留在「家里」,乃至没有哼哧哼哧种地和装修的印象。
    在植物园养殖变异植物,向叮咚小溪的飘流瓶许下欲望,甩出鱼钩等候钓到大鱼,在餐厅端端盘子,玩没有止境的奥比摘星(当年我最喜爱的小游戏),欢快的半天就过来了。


    没有想着达到甚么目的,哪里好玩就往哪里钻,就像玩 4399 或 7K7K 的小游戏合集。
    我也不单玩奥比岛,还玩洛克王国、摩尔庄园、赛尔号。扎根在页游,摹拟运营、虚构社交,文娱流动不知道算是丰硕仍是匮乏。换个时髦的说法,它们就是元宇宙社交啊。
    辞别搞页游《奥比岛》大略十年的我,由于手游才关注了一下页游的近况,据说被改得面目全非,2014 年 6 月推出了「魔力变身」零碎将熊变为人,画风愈来愈朴实,吸金伎俩愈来愈丰硕。


    手游《奥比岛》主打的复古要素,尚不克不及让我真正回归。只是对比弄法的趣味性,运营类游戏也有得多备选项。
    所谓「享用简略的高兴」,也是要地利天时人和的,时期再也不是阿谁时期,游戏再也不是阿谁游戏,我也再也不是阿谁我。
    「谷雨试验室」已经报导过一个故事,两个素未谋面的年老人,十几年前在奥比岛以中间熊的方式相遇过,起初就再没有分割,直到其中一名搜到一条对方投稿的微博,而后两人在贴吧加之了好友,分割上了微信。


    这条刚好和童年相干的微博,促成为了一场互联网式的浪漫。故事在这里差未几完结了,没有甚么更戏剧性的开展,他们判若两人运营各自的人生,这才是糊口的常态。
    被时期淘汰的页游们,能凭手游顺流而上吗?
    近些年来,「页游转手游」的复古游戏不少。去年儿童节,《摩尔庄园》手游上线;2021 腾讯游戏年度公布会官宣了《洛克王国》手游,它将由 IP 原班人马打造,上线时间还遥遥无期。
    乏味的是,《摩尔庄园》手游和《奥比岛》手游的发行方都是雷霆游戏,当年这两个游戏的页游版本可是势若水火,一个森林奇幻,一个海岛风情,当初求生的形式却一模一样。
    2009 年,《摩尔庄园》在社区交友类网站初中及下列儿童用户中,占月度掩盖人数第一;20十二 年,《奥比岛》在全国角色养成类青少年社区中活泼度排名第一,占比 29.5%。


    那时分游戏资源和上网渠道都无限,犹记得小学的电脑课上,咱们都在分秒必争玩这些页游。
    没过几年,情势渐入佳境。「刺猬公社」报导,2015 年之后各大儿童页游的百度指数均大幅滑落,简直没有产品能再冲破 10 万量级,大多缺乏巅峰时代的非常之一。
    与此同时,2014 年中国手游的用户范围比起 13 年增长 62.3%,总量达到了 5.04 亿,《每天酷跑》是这一年的爆款手游。


    儿童页游的败落,除了和媒介技术的更迭、挪动化浪潮的来袭等大配景无关,也由于儿童页游本身的弄法同质化且短少竞争力。「文娱资本论」提出了一个颇有意思的观念:
    小玩家们违心玩上来的缘故其实不在于游戏机制,而是由于,在阿谁人人竞赛谁的 QQ 太阳多的年代,理想中的社交瓜葛在网络中得以连续,乃至在游戏中浅浅体验社会分工的构成,确实是一件很酷的事件。但社交瓜葛早已随年岁变动,在日渐原子化的社会,咱们再也不像小先生那样会萃在一同,有新的弄法和新的社交形式,竞技类公众游戏相约开黑,买断制游戏单独割草割到爽,角色表演游戏玩剧情流,童年的独一,变为了当初的无可无不成。


    失去了当年小先生玩家的社交劣势,象征着基于童年 IP 的手游要同时处置两个困难,一是要有复古要素,不克不及毁掉童年;二是弄法要可继续,最佳还要翻新。这两点乃至还有些矛盾。
    但目前来看,一方面是剧情低龄化,另外一方面是目的性更强却不更乏味的工作,再加之抽卡等氪金伎俩,《奥比岛:梦想国家》和其余手游没有太大不同。
    去年儿童节上线的《摩尔庄园》火了一阵,由于「Bug 过量」「弄法单调无聊」等缘故,当初曾经泯然世人矣。奥比岛手游残局的关注度还不如摩尔庄园,不知道在内卷的手游市场,《奥比岛:梦想国家》将迎来怎么样的终局。

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