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    营收利润双降,谁绊倒了阅文?

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    2022-8-19 12:51:12 33 0



    图片来源@视觉中国
    文 | 市值榜,作者|陈清,编纂|贾乐乐在“大阅文”策略降级一年后,阅文团体交出了新的成就单。
    “大阅文”是2020年腾讯副总裁程武执掌阅文团体之后的策略标的目的,这一策略明白阅文将基于腾讯新文创生态,以网络文学为基石,以IP开发为驱能源,凋谢性地与全行业协作火伴共建IP生态业务矩阵。
    简略来讲,就是将IP开发在各个链条买通,包罗有声、动漫、影视、游戏衍生品等等,防止人设打架、剧情凌乱,要造成IP生态链,最大化IP的价值。
    有解读称,在这一策略下,网文平台抉择了阅文的上限,IP开发抉择了下限,阅文的护城河将变得更宽。
    从后果下去看,去年下半年和往年的上半年,阅文的支出都在下滑,往年上半年的毛利、付费用户数量等目标也欠好看。另外一方面,得益于阅文减少收费网文的供应,网文平台的月活数量有所晋升。
    “大阅文”战略成果究竟怎样?付费浏览起家的阅文为何会减少收费网文比例?阅文团体、新丽传媒、腾讯视频“三驾马车”能包管爆款IP继续孵化吗?本文将回答这些问题。
    01 上市五年,半年报支出首下滑
    阅文团体的支出来自两个部份,在线业务和版权经营业务。
    在线业务包罗在线付费浏览、网络广告及在浏览平台上分销第三方网络游戏所得的支出。咱们熟知的QQ浏览、终点中文网、红袖添香等都属于阅文旗下的品牌。
    版权经营业务支出次要来自制造及发行为漫和影视作品、出授版权、经营自营网络游戏及销售纸质图书的支出。出名的IP有《斗罗大陆》《全职高手》《庆余年》等。
    2022年上半年,阅文团体完成支出40.9亿元,同比降落5.9%;毛利21.46亿元,降落6.2%;净利润2.32亿元,同比降落78.5%。
    先来看支出。
    阅文支出下滑次要来自由线业务支出降落,2022上半年,阅文在线支出23亿元,同比降落9.17%。
    作为阅文的基石类业务,在线业务的事迹其实不稳。2018年—2021年,这一板块的支出增幅分别为9.7%、-3.1%、32.9%和9.6%。除了2020年的特殊缘故带来较高的增速以外,总体增速处于下滑趋向。到2022年,支出间接转为降落。


    从更大的视角看,2021年,网文浏览用户步入5亿范围,增速从2018年的14%降到2%,未然步入存量市场。
    抉择市场范围的,是用户的付费状况。
    从2003年终点成为首家付费浏览平台起,阅文始终以付费浏览模式为主。2018年,收费浏览模式逐步衰亡,到2019年,阅文付费用户量泛起了9%的下滑,察觉到危机后,阅文才逐步凋谢部份作品的收费权限。
    付费和收费,模式有优有劣,这一转变值不值,下文再胪陈。
    再来看毛利。
    阅文毛利的下滑则次要由于版权经营业务中的影视制造本钱回升。而拖后腿的多是新丽传媒。
    2018年,阅文团体收购新丽传媒,尔后新丽传媒事迹一路下滑。
    新丽传媒支出从2019年的32.36亿元降落至2021年的十二.17亿元,2022年上半年支出9.7亿元,同比增长44.9%,表示转好,净利润却不升反降。2022年上半年,新丽传媒完成的归属于阅文的净利润为2.1亿元,去年同期则为2.9亿元。


    2022年上半年,阅文的电视剧、网剧、动画和电影的制造本钱达4.5亿,根本翻倍,是毛利降落的主因,也带动版权经营业务毛利率从60.2%降至55.4%。
    新丽传媒以外,阅文团体的IP经营才能有所晋升,从2018年的7.28亿元增长至2021年的20.14亿元。
    影视制造本钱大幅回升,毛利降幅却没有显著高于支出降幅,一方面是由于和得多内容平台同样,阅文在被动管制本钱,2022年上半年,平台分销本钱同比降落了22.13%,另外一方面则是会计调理。
    2021年,阅文传媒重估了其现有的内容版权,将可以使用年限从3到5年调理为18个月到3年,内容版权价值瞬间缩水,2022年,有形资产的摊销额也就降了上去。
    最初看净利润。
    支出、毛利下滑是阅文团体净利润骤降近八成的缘故,但不是主因,主因是投资上的浮盈浮亏以及收购新丽传媒带来的影响。
    刨去这些要素,非国内会计原则下,阅文团体上半年净利润为6.7亿元,根本与上年同期持平。
    整体来看,阅文交出的这一份半年报,基石不稳,下限尚未关上,节流保住了净利润的面子,又被其余非运营性要素丢掉。
    02 付费和收费哪一个香?
    上文提到了付费转为收费值不值,要先理清两者的变现形式。
    付费模式下,作家支出个别来自读者购买付费章节的分红、打赏战争台补助或嘉奖。由于支出与付费读者间接挂钩,作家权利更有保障,平台网文品质也相对于较高。
    收费模式下,作家支出则与读完率和阅读页面展现的广告支出分红无关。
    2018年,网文市场掀起的收费浏览模式反动,冲击了付费浏览原本的体系。截至到2021年,在线浏览APP月活排行榜中,番茄收费小说仍以0.93亿的月活不乱在榜首,七猫收费小说则以6千万月活排名第二。
    阅文逐步凋谢QQ浏览、终点等旗下平台收费浏览权限,付费浏览用户数量开始走低。
    2019年,阅文平台的付费用户同比降落9%至980万。2020年疫情特殊配景下有所上升,但很快转跌。
    2022年上半年,阅文的月均付费用户量为810万人,去年上半年该数据为930万,810万根本与去年下半年持平。但斟酌到2022年上半年疫情封控比去年更重大,还不克不及得出付费用户止跌的论断。


    再来看付费额。
    2021年上半年、2021年全年和2021年上半年,单个用户均匀每个月付费额分别为36.4元、39.7元和38.8元。
    比拟39.7元,38.8元看似下滑不重大,但若单拿出来去年下半年,咱们计算出阅文的单个用户均匀每个月付费额为43.5元,颠簸就对比大了。
    付费用户范围缩减,单个用户均匀每个月付费也没有呈现出不乱的增长态势,付费浏览的支出天然保不住。
    就义付费市场是为了换取收费浏览带来的广告变现。
    据国海证券测算,预计到2023年,网文收费浏览市场范围将超过网文付费浏览,并以高于付费浏览范围的增长持续增长。
    但截至往年上半年底,阅文还没等来这个拐点。
    用户数量上,腾讯产品自营渠道的月活泼用户从1.18亿增长至1.45亿人,同比增长22.7%,成果明显。落到广告支出上就不是这么回事了。
    一方面,为包管用户体验,阅文的收费内容根本上每5-10页拔出曾经一次广告,而普通收费平台广泛3-5页就会拔出曾经广告。
    另外一方面,在疫情、政策等要素之下,互联网广告大盘开始变冷,以比来披露的腾讯为例,2022年第二季度广告业务同比降落18%,阅文也在半年报中指出受微观环境影响,收费浏览的广告变现效力有所降落。
    除了支出方面,凋谢收费内容也带来了新的问题:广告支出模式下,平台如何调配作者利益。
    因为广告模式染指消费体验较轻,商业化水平比拟付费浏览更低。因此单个用户带来的价值上,收费浏览将远低于付费浏览。
    据中信证券测算,以用户读完一篇300万字的小说为例,付费模式下无望为作者带来67.5元支出,而收费模式下仅为15元支出。
    模式变卦下,底层作者的生存空间更小,而作者数量范围和内容数量都是内容平台的竞争壁垒。
    即便是低品质作品,上千万部也能打下很大的根本盘。有业内人士在承受媒体采访时称:“用低品质作品空虚书库,用高品质精品拉动付费浏览,是目前行业内的通行打法。”
    03 阅文能继续制作爆款吗?
    靠阅文团体、新丽传媒、腾讯视频“三驾马车”推进的IP孵化有其当先劣势,但对标迪士尼、漫威等国外成熟的IP制作公司,阅文的问题也十分显著。
    三驾马车”的劣势在于,三家公司外行业中均属于头部公司,彼其间的协作至关于从买通了从IP概念到影视化制造及播出、以及后续 IP商品化经营的全链条。
    作为网文畛域头部企业,2020年阅文以42.3%的行业作者占比和47.8%的行业作品占比稳居行业首位,简直占领了网络文学的豆剖瓜分。公众耳熟能详的IP如《斗罗大陆》《全职高手》《庆余年》《你好,李焕英》等均是旗下作品。
    丰硕的IP资源奠定了阅文具有像迪士尼、漫威同样打造超级IP的根底,问题在于目前阶段,阅文尚无找到零碎孵化IP的最好途径。
    第一,阅文IP孵化品质错落不齐。
    因为阅文男频小说更集中,而男频小说拥有玄幻武侠内容较多,影视化剧情改编难度大,殊效本钱初等特征,阅文IP孵化品质错落不齐。
    《斗罗大陆》是阅文目前价值最高IP之一,曾经胜利改编成动漫、影视剧、游戏等多个作品,动漫连载四年累计播放量超四百亿,游戏流水过百亿元。
    而《武动乾坤》,是原著浏览量一样高达数十亿的顶级IP,但电视剧改编作品在西方卫视首播收视率仅有0.33,豆瓣评分仅5.0分。影视环节的失败,象征着后续衍生品环节的销量也大打折扣,IP价值显著升高。
    第二,IP开发尚未造成相对于完美的零碎。
    即使是胜利如《斗罗大陆》,通过近四年时间的挖掘,目前动漫和影视剧的改编,根本也只是将小说原版内容影视化,衍生相对于较少。
    故事IP造成宇宙IP的症结在于多部作品之间的联动,现阶段我国的网文行业次要是同一作者的作品之间存在关联。如唐家三少《斗罗大陆》系列作品之间,存在一定的人物分割,简化了后续IP宇宙的开发。
    但关于没有自成系列的网文作品,在维护版权的状况下,疏导更多创作者进行创作,还是阅文等平台需求完美的。
    IP生态链的探究是一个长时间工程,也是一个宏大的工程。动漫、影视化、游戏、衍生品甚至线下消费业态,要在诸多方式中做到人设、画风统一,剧情流利,阅文还有很长的路要走。
    参考文献:
    [1]《在线浏览行业系列讲演之五:网文IP价值讨论以及不同衍生内容状态的差别化钻研》,广发证券;
    [2]《收费付费战事连续,看阅文与IP开发三段论》,广发证券;
    [3]《超级IP工厂的进击之路》,国海证券;
    [4]《对于阅文以后投资价值的三点思考》,中信证券;
    [5]《IP行业深度钻研讲演:大浪淘沙,头部IP千亿级价值厚积待薄发》,光大证券;
    [6]《阅文失速,腾讯的IP裂缝》,新熵

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