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    静态捕获+社交的风究竟往哪吹?

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    2022-9-27 15:35:02 21 0



    图片来源@视觉中国
    文|白鲸出海有人来,有人走,是人间常态。Itsme 走了,但没彻底走;网易来了,但没彻底来。
    近两年,乘着元宇宙和全真互联网的西风,静态捕获+音视频社交模式获取了更多开发者的关注,也走入了更多用户的视野。
    Yalla Group 旗下元宇宙概念社交平台 Waha、日本虚构直播运用 Reality,都将静态捕获+实时音视频社交作为运用的次要模式。
    而网易也伴有这股浪潮,逐步向动捕+社交畛域凑近。除了 2022 年 4 月在国内计算机视觉和模式辨认会议上,网易互娱推出的视觉动捕工具 iCap,8 月网易又面向泰国用户推出了静态捕获+vTuber 虚构派对运用 Fancy。
    原本想借着 Fancy 上线的契机,看看咱们以前对比早视察到的静态捕获社交 App Itsme 近两个月的开展状况,可这一查,却发现 Itsme 曾经于 2022 年 8 月 10 日关站了...
    于是,咱们下文将从两个部份剖析这两种截然不同的选择。前半部份次要包罗 Natural Synthetics Inc关停 Itsme、以及旗下新产品 Codename 拆解、Itsme 模仿者 Orbit 等 3 部份内容;后半部份,包罗 Fancy 产品拆解以及虚构直播的可行性讨论。


    静态捕获+虚构社交的止境是 TikTok?
    在很长一段时间,Itsme 都是笔者心里 Z 世代社交的“白月光”。简直虚构社交文章必提 Itsme,逢人就安利。想要理解 Itsme 的敌人,能够点击浏览下列 3 篇文章查看过往剖析:
    《网易投资了IMVU,找敌人这件事在海内市场都有哪些变动?》;
    《当游戏对社交进行降维打击,巴西成为了虚构社交的实验田》;
    《2021年编纂部记载过的乏味App和品牌们,当初怎样了》;
    只管咱们曾在多篇文章中将 Itsme 称之为“乏味的 Z 世代实时社交产品”,但不成否定的是,Itsme 的确从这个世界隐没了...
    在宣告于 8 月 10 日关停后,已经天天有将近 100 万分钟视频时长的 Itsme,在 App Store 和 Google Play 曾经查无此 App,曾经下载的运用曾经无奈关上、乃至就连 Twitter 账户内容也被整个清空,好像从没来过...
    除了在社交媒体上的全力吆喝,乃至有用户尝试发动“请愿书”,要求开发者住手关停 Itsme,不外后果显示只要 14 名用户参预请愿。总之,Itsme 仍是难对消失在历史激流中的终局。




    而经过笔者过往视察以及用户反馈状况来看,“不赚钱,且费钱”应该是关停的次要缘故,在笔者与一些虚构社交开发者的交流过程当中发现,做好捕获与社交的融会,不只需求先进的技术,也需求少量的资金,乃至月本钱可能要以百万为单位...并且,Itsme 可能仍是这其中相对于头部的存在,于是研发费用可能要更为惊人。
    不外好动静,Itsme 的研发团队虽然保持了 Itsme,但并无保持静态捕获+Avatar+社交。经查阅发现,Natural Synthetics Inc 上线了新的虚构社交产品 Codename。
    不外用户对此其实不买账。目前 Codename 在 App Store 仅有 67 条评论,用户评分 2.2 分。从用户评论来看,低分的缘故次要集中在 1、Codename 的产品模式在某种水平与 TikTok 有些类似,Itsme 用户无奈承受本人正在使用一个仿款;2、Itsme 上的好友瓜葛无奈迁徙,致使用户与不少好友失联”等两点缘故。
    但从笔者的体验和视察来看,Codename 在做的事是乏味的。
    Avatar 创立
    Codename 会要求用户在正式进入以前,先创立一个 Avatar 形象,而且提供了“Avatar 模版创立”和“人脸创立”两种模式。
    在模版模式下,用户能够在 Codename 提供的 十二 种不同格调的 Avatar 模版中选择本人心仪的形象。在选择实现后,用户能够自在调剂 Avatar 的肤色、体型、服装、五官、配饰和配景,这与 Itsme 一脉相承。
    而在人脸模式下,Codename 在取得相机权限后,会按照拍摄的用户照片抓取用户脸部特征,为用户生成“并世无双”的五官。Codename 以为这类模式能够让 Avatar 与用户更为类似,但经过笔者与共事的实际体验来看,人脸扫描生成的人像与真人的类似度有限趋近于零,非要说哪里像的话,就是彻底不像。五官捕获很渣滓,不外心情捕获仍然很精准,且模式也算得上乏味。
    影片创作
    为了便利影片创作,Codename 反对用户创立多个 Avatar 形象。而在这之后,用户能够利用本人的 Avatar 形象,创立乏味的虚构影片。
    目前来看,除了根底的静态捕获,在录制影片过程当中,Codename 反对用户调剂 Avatar 的角度和举措、运镜形式、切换 Avatar、编纂 Avatar 形象、切换配景、添加 3D 文字、保存原声、添加音乐、依照模板创作内容。咱们拔取其中乏味的几个功用,进行具体引见。
    举措。Codename 将举措分为休闲、反映、跳舞、静止和走路等 5 个种别,掩盖多种日常场景。
    以静止举措为例,Coedname 提供滑板、仰卧起坐、打篮球、俯卧撑、开合跳、原地纵跳、后空翻、深蹲、高尔夫、跨步跳等 10 个举措,比健身半年的笔者会得还多...在跳舞、反映和休闲种别下,Avatar 举措则更为丰硕。
    配景。Codename 将配景分为场景、用户自定义图片和纯色配景等三品种别。在场景选项下,掩盖奼女卧室、日常卧室、客厅、迪厅、舞台、影院、篮球场、厕所、教室、更衣室、走廊等 十一 种场景。从场景功用来看,Codename 目前用户群体仍然是先生和 Z 世代年老用户。
    而从另外一个视角来看,Codename 的举措、场景和服装有残缺的适配逻辑。在电影院吃爆米花、在篮球场打球、在舞台弹吉他均可以轻松完成。于是 Codename 虽然是一款虚构社交产品,但场景却来源于糊口。
    此外,Codename 在运镜形式的处置也十分专业,提供的歌曲配乐选择也非常丰硕,感兴致的敌人能够自行下载体验。
    社区互动
    在影片创作实现后,零碎会将内容自动公布至 Codename 平台,不外假如用户违心的话,也能够将内容分享至 TikTok、Instagram、Snapchat 等站外社交媒体平台,或者也能够保留视频链接或下载视频。
    用户能够在 Codename 主页查看用户创作的 Avatar 影片,而阅读影片的形式为 TikTok 的上下滑动模式。
    在内容展示方式和内容互动上与 TikTok 过分类似,也是 Codename 被诟病的次要缘故。用户能够在主页查看影片创作者主页、点赞/评论/转发影片内容、查看影片使用的音乐。
    从用户阅读视角来看,目前不少创作者公布的内容为技术流内容,卡点换脸、小剧院都是受欢送的内容;而从互动后果来看,不少视频的点赞量曾经超过了 200 次,少数视频的点赞量在 20-150 之间,部份创作者在 Codename 的粉丝数量曾经超过了 7000 个;而从创作状况来看,不少创作者主页的影片内容都超过了 10 个。用户似乎有些口嫌体耿直的嫌疑。
    不外,从笔者的视角来看,Codename 的确还挺乏味的,和咱们此前在《终于找到了跑来跑去以外的元宇宙 App,逛街、旅行、选美都是根底操作》一文中剖析的 ICON 也有些共通的地方。
    虽然大家对 Codename 高度鉴戒 TikTok 有所不齿,但社恐敌对型创作平台+杰出的创作工具+高超的静态捕获,很难让人不心动。笔者和共事开玩笑,以开创人的技术配景,可能做 ToB 工具,“钱景”更好。
    此外,一个乏味的景象是,Itsme 下线了,但 Itsme 模式还在。
    Orbit:Itsme 不在了,  但没彻底不在
    Orbit 是中国香港 DHN Amor 公司于 2021 年 十二 月 30 日推出的 3D Avatar 社交运用,截至目前,曾经登上东欧、南美、中东等 十二 个国度和地域的 App Store 社交分类下载榜 Top100。
    只管不管是从产品设计、次要功用仍是产品画风来看,Orbit 都与此前曾在北美等盛行的 Itsme 差异不大,但关于出海开发者而言也算得上一次冲破。
    不知道 Itsme 的继任者,Orbit 能否打破魔咒。
    Orbit 尝试将静态捕获、Avatar 编纂与实时互动结合在一同。
    在正式开始使用以前,用户需求先创立本人的 Avatar 形象。Avatar 形象创立分为摄像头静态捕获和共性化调剂两部份。
    首先,当用户凋谢摄像头权限后,零碎将经过次要捕获用户眼睛、嘴巴和眉毛的状态生成初始 Avatar 形象,总体属于美式写实风,Avatar 心情会随用户心情实时变动。在这之后,用户能够跟本人的需要和偏好选择 Avatar 的肤色、发型、瞳孔色彩、睫毛、耳饰、眼镜以及配景色彩等,从而打造出更具共性化的虚构形象。
    从笔者的集体体验来看,Orbit 在这方面做得其实不好。
    1、心情捕获有很大的误差。仅可精确捕获眉眼静态,嘴巴捕获有很大的误差,常常会泛起下嘴唇彻底包裹上嘴唇的状况,舌头和鼻子的静态变动无奈被辨认。因为可调用的五官相对于较少,于是也会限度情绪表白的多样性,发呆、朝气、开心等惯例心情也不克不及精准表白。
    2、用户无奈自定义调剂 Avatar 的五官和脸型,这就致使一切用户的 Avatar 形象都大差不差,不足多元性。
    不外主观来讲,关于一家守业公司而言能做到 Orbit 的水平也其实不容易,而要想达到具有中心技术且延聘了皮克斯任务室人材的 Itsme 程度也绝非欲速不达之事。
    目前 Orbit 内设有 Meet、Moments、Create、Friends 以及 Profile 等 5 个 Tab,共提供随机视频婚配、信息流、群聊等 3 个交互场景。
    视频婚配
    在注册账户时,Orbit 会要求用户填写性别、春秋等信息并选择合乎本人的兴致标签。当用户点击关上“Gravity”按钮时,零碎将会按照用户填写内容为其婚配潜伏适合用户。婚配胜利时用户单方将以Avatar 的形象泛起在聊天室,单方能够进行实时语音视频聊天。
    为了减缓为难,Orbit 还设置了“问答”和“绘画”两种破冰游戏。在选择破冰问答模式时,用户能够就破冰问题相互发问,或者也能够经过摆布滑动切换问题,以此来找到彼此感兴致的话题。从体验来看,破冰问题次要环抱“在交往时最看重对方哪些特质、曾做过最浪漫的事儿、与家庭成员的瓜葛”等密切瓜葛话题。
    而在绘画游戏模式时,用户需求按照零碎提醒辞汇进行绘画,而对方则需求按照绘画内容猜出症结词,从而晋升单方默契度。
    当用户单方中恣意一方在通话完结前表白了对对方的喜爱时,零碎都会建设暂时会话窗口。在对方赞成以前,用户也能够经过绘画窗口向对方发送动静,只不外动静会被折叠至“New Chat Requests”。
    而除了随机婚配,用户还能够在 Meet Tab 下向抢手保举用户发送打招呼信息,对方经过后则可进行进一步的交互。
    信息流
    用户能够用零碎编纂器自在调剂想要公布内容的配景、配图、字体、文字色彩以及文字摆列,并以图片或视频的方式上传到“For You”。Orbit 会根据时间程序展现用户们公布的内容。
    用户能够为本人喜爱的内容点赞或者间接向内容创作者发送动静,而不管哪一种形式零碎都将为单方创立暂时对话窗口,并一样折叠至 New Chat Requests。
    从视察来看,均匀每小时会有 5 条摆布的内容被保举至主页,少数女性用户的信息流内容为“自拍+打招呼信息”,而男性用户露脸更少、公布内容种别更为繁杂,女性用户公布信息流内容的比例要大于男性用户,内容获赞量大多在 5-20 区间,10+ 对比常见。
    Groups
    目前 Orbit 正在内测群聊功用,目前共有恋情故事、日常鼓励、宠物、多数群体、动漫喜好者、游戏玩家、搞笑故事、情绪角落、标致文字等 9 个不同的群组,艺术、K-Pop、Rap、原创视频、Girls Only 等 5 个群组正在准备中。
    目前现有的群组中,群组成员在 57-369 不等,而群组内公布的信息流内容也在 66-398 个不等。用户参加群组并公布最少一条内容后,即可查看群组内容创作者的集体信息并向对方打招呼。在交互模式上与信息流没有显著差别。
    总体来看,Orbit 在交互模式上没有太多翻新,不外却也为生疏用户间的交互关上了一条更为便捷的通道,无需对方赞成便可向对方发送动静,而为了维护用户体验,这部份来自生疏用户的打招呼信息将会被折叠。经过好友请求后,才会泛起在好友动静页。但 Orbit 似乎还欠缺更近一步的交互模式,成为宜友后除了视频互动和图文动静并没有其余交互场景。在 3 天的测试期间,加了超过 20 位好友,但超过 3 轮以上对话的好友不超过 3 个。如何让用户更为爱护保重和在乎本人的好友,可能也是 Orbit 下个阶段需求解决的问题。
    以下去看,Orbit 目前仍在寻着 Itsme 的老路向前,不知道每个月 3 更的频率能不克不及帮忙 Orbit 生长得更好。
    Fancy:静态捕获+语音房+Avatar,  二次元 VTuber 进入增长时间
    Fancy 是网易 2022 年 8 月 2 日推出的 Avatar 虚构派对运用,次要提供中文、英文和泰文三种言语办事,从测试后果来看产品不乱性还不太强,偶然会泛起报错和闪退的状况。
    Fancy 选择泰国市场作为出海首站也是个乏味景象。
    在此以前,网易云曾经前后面向西北亚市场推出 Heat Up 和 Kaya Live 两款社交产品,旗下互动小说运用 Dokific 也有在西北亚市场发力。
    在过来,网易更偏向于在日本测试新产品,而近几回举措能隐隐觉得到网易有一些晋升西北亚市场首要等级的象征。此外,网易近两年频繁推出社交+虚构运用/游戏,似乎也在表白本人探究元宇宙的野心。
    从功用来看,Fancy 作为一款虚构直播互动运用,与日本 Vtuber 直播平台 Reality 高度类似,都是以 Avatar、语音互动和静态捕获为根底提供实时互动的可能性。
    而 Reality 恰是日本社交网络巨头 GREE 的元宇宙重点部署之一。在 GREE 的构思中,REALITY 将成为一个高自在度的元宇宙。用户能够制造本人的虚构空间和虚构物品,还能够经过参预元宇宙中的游戏和发售原创虚构商品获取经济支出。
    GREE 相干担任人以为,Vtuber 的盛行,象征着将来全人类都会具有本人的虚构形象,但这还不敷。好的元宇宙应该向用户提供有助于构建人际瓜葛、长期停留在虚构世界的机制。并非只要 3D 画面能力叫虚构世界,让用户感触到社会性更加首要。
    目前 Fancy 有“chat、party 和 me”三个 Tab。
    在正式开始使用以前,用户需求先按照性别选择本人的 Avatar 形象,
    Fancy 虚构形象总体定位为二次元格调,用户能够从 Fancy 提供的素材库中选择素材对 Avatar 的五官、头发、衣饰、鞋履装潢进行调剂。
    从素材供应来看,Fancy 提供的选项相对于丰硕,少数为收费使用但也有部份需求经过爱心购买,标价30-300 爱心不等,而爱心需求实现零碎工作获取。
    在设定实现后,用户能够选择本人感兴致的举措以及喜爱的 Avatar 配景墙进行“合影留念”,照片能够分享至平台好友、用作头像或者保留得手机。
    Fancy 也保存了传统社交的“标签”功用,用户可自在选择合乎本身特征的标签,丰硕的标签让用户在 Fancy 上的身份更为平面和丰满。此外,用户也能够约请好友评估对本人的印象,有点像同窗录。
    目前,Fancy 次要提供提供扩列、群聊和语音派平等 3 个社交场景。
    (1)扩列。用户可经过扩列功用,关注生疏用户并与其进行图文聊天。无需单方赞成便可开始对话,的确升高了用户社交的门坎,但也有面临骚扰的可能性。
    (2)群聊。当单方相互关注后,便可成为宜友。用户能够约请好友组建群聊,既能够在群聊中社交,也能够参加彼此的派对房间。
    (3)派对。用户可自在参加或创立语音派对房,和大家一同实时 Party。房间客人能够自在更改房间的称号、主题、地下规模以及房间配景和地板图案,Fancy 在尝试对理想派对环节进行轻度复原。
    用户以 2D Avatar 的形象泛起在派对,在派对房内用户除了能够进行文字、语音聊天,还能够经过改换不同的举措,或使用庆贺、害臊等互动道具来进行更深度的交互。
    如用户违心,也能够在房间内开启 AI 人脸辨认功用,AI 会自动辨认头部举措、眨眼、谈话等形态,Avatar 心情也会随之实时同步。用户也能够间接将派对房推流到 YouTube 平台,进行派对直播。
    2021 年以来,除了海内产品 Reality,实际上 Bigo Live、Uplive、Yumy 等中国出海产品也始终踊跃规划于此。关于用户而言,虚构实时静态捕获曾经不是一件陈腐事儿,而面捕的心情灵敏度、延时 Avatar 的可编纂度、合用 vTuber 的虚构场景正成为角力重点。
    只管 Fancy 仍处于非常初期的阶段,但 Fancy 的上线时间、尝试标的目的似乎又有些回味无穷,至于开展效果,咱们也将继续追踪。

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