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    《三体》定档,中国动画行业能留住人材吗?

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    2022-11-2 06:58:51 28 0

    往年 10 月 29 日,一年一度的 B 站国创动画公布会如期所致。
    延续 5 年,B 站都会发布新的动画作品 PV,往年也不例外。
    包罗大家期待已久的、定档于 十二 月 3 日的《三体》动画在内,B 站一口吻官宣了 49 部国创作品。


    作品井喷面前,是飞速开展中的国创行业。
    B 站副董事长兼 COO 李旎在国创公布会上引见道:「中国动画已成为全民动画,总产值冲破 22十二 亿。往年 8 月,有 9600 万人在 B 站观看了国创,这个数字两年翻了一倍。」
    已经,国产动画行业最大的窘境之一,是人材充足问题。


    由于待遇问题,行业内优秀人材曾不停流向游戏、影视等行业。跟着国产动画振兴,以及游戏和影视行业因各种缘故受限,不少酷爱动画的从业者回到了动画行业。
    所有看似正在向好的标的目的开展,但这面前躲藏的人材危机并无减退。
    正如一名行业人士评估的那样:「中国动画的梯队建立还没搭建起来。短时间内能够靠鸡血、热心来维系,但长时间需求政府、企业、协会来建设起零碎的人材机制。」
    国创行业人材断档的危机,远远没有过来。
    兴也人材,衰也人材谈到国创动画,咱们难以忘怀那光辉的过来。
    1922 年,彩色广告动画《舒振东华文打字机》面世,画质粗拙、人物颤动,却是中国动画的雏形之一,它出自上海闸北的一个特殊创作班子——万氏四兄弟。


    假如从此时算起,中国动画曾经走过整整 100 年。
    降生之初,中国动画也曾光辉一时。发明出《大闹天宫》《铁扇公主》等作品的万籁鸣,被日本动漫之父手冢治虫视为偶像,《哪吒闹海》《天书奇谭》等作品也是几代中国孩子的回想。


    回忆当年,那是个动画巨匠群星闪耀的年代。
    但跟着 80 年代之后,动画市场风向迅速转变,已经光辉的上美厂逐步走向衰败。
    2004 年起,无关部门推出补助搀扶国产动画的政策,又给了一批动画公司投契取巧骗取补助的时机,致使劣币摈除良币,底层内容发明者生存前提更为卑劣。


    2014 年,当 B 站刚开始接震动画行业时,发现存在最大的问题就是动画人材稀缺。
    在国创公布会上,B 站副董事长兼 COO 李旎提到:「2014 年,咱们接震动画行业的时分,探讨至多就是人材的稀缺、资金的匮乏。直到 2017 年,能残缺做动画的中国动画公司也不超过 30 家。」
    行业开展不景气,待业待遇也不会太好,动画行业人材经常外流到游戏、电影殊效等行业。特别是和动画「一衣带水」的游戏行业,比起动画有更长的营收寿命、更丰硕的变现伎俩,一样是原画师、建模师,游戏公司动画部门的薪酬也往往比纯动画公司要高。


    ▲ 动画公司两点非常承接了少量游戏 CG.
    这一点,不少从业者也深有感受。曾在游戏大厂就职,起初回到动画行业的美术指点熊尹嘉,就亲眼目击游戏任务室挖走了十分多的顶尖动漫技术大佬。
    在她眼里,这次要是由于市场的需要,游戏资金宏大、制造周期长,能够吸引得多投资,得多游戏大作至关于一个很长的动画,提供了不同的工作分支和故事线,是一个让人更违心沉迷和文娱的事物,再加之短平快的短视频冲击,纯欣赏性的动画就会被打压。
    时至今日,这类人材流失的窘境依旧存在。
    艾瑞征询《2020 年中国动漫产业钻研讲演》显示,从人材类型来看,相较于画师,动画导演更为不足;从福利待遇看,行业的吸引力和从业者付出的劳力血汗仍是不太婚配。


    一个典型的例子是《雾山五行》导演、「多边形兵士」林魂,他专任《雾山五行》脚本、原画、举措设计、音效等十几个职位,乃至演唱了片头曲,磨了近 4 年才产出了一部爆款动画。
    2020 年承受采访时,林魂提到,比拟资金,他们更需求人材。
    当动画行业难以留住人材,就更别说继续产出优质作品。
    「做动画难,做原创动画更难」,一定水平上曾经成了某种共鸣。
    怀着初心的动画人,置信问题并不是无解好在,创作者关于制造动画的热心历来未曾不足。
    「动画行业留不住人」这种问题,也并不是没有谜底。
    一方面,动画行业需要和产能的加强,自身就会推进行业人材的活动,让更多人回流。
    在往年的国创公布会上,李旎引见道:「到往年中国曾经有 1000 多家内容链条公司活泼在一线,可以做出高品质动画的公司超过 十二0 家,而 B 站与其中 90% 展开了深度协作。」


    跟着动画公司数量的增长,全部行业分工也愈来愈专业化,「这些公司遍布全国各地,聚合了数十万从业者,包罗画师、漫画家、殊效技术、制片人、编剧和 IP 经营者等」。
    另外一方面,互联网平台自身也在踊跃染指行业下游,为全行业建设动画人材体系。
    从 2016 年开始,B 站就与地方美院、清华丽院、广州美院、四川美院等 10 所初等院校建设了协作,发动了「哔哩哔哩小宇宙方案」,到往年已有 7 年时间。


    这一方案从开始至今,为 B 站国创造就了一批原创创作者。
    《请吃红小豆吧!》就是该方案的 2017 年获奖作品,团队次要由广州美院结业生组成,起初获取了 B 站的投资,得以继续出产剧集。


    往年公布会上宣告第二季上新的《咸鱼哥》,其主创团队 717 任务室,已经也是小宇宙方案的银奖获取者。获奖后,717 获取 B 站搀扶,一步步开展成了专业的动画任务室。
    2021 年的国创公布会,B 站又发布了「哔哩哔哩寻光」,并将其分为「原石」「小宇宙」和「胶囊」三个子方案,分别面向动画喜好者、动画专业在校生、专业团队,搀扶身处不同阶段、但一样酷爱动画的原创动画人。往年 9 月起,14 支入选第一届胶囊方案的动画短片陆续在 B 站播出。


    这一系列方案的开启,让更多已经有过动画梦想的人,从新回到动画这个赛道。
    第一届胶囊方案参预者、参赛作品《界》导演朱晓鹏,就是其中一员。
    朱晓鹏大学读的是漫画专业,结业落后入动画公司担任分镜头台本,过后正值动画公司逐步变少的时分。他对公司的作品满怀感情和冀望,独一让报酬难的是待遇过低,身旁的家人敌人老是问他「这个待遇为何始终不跳槽」。


    ▲ 图片来自:《再版出来》
    在动画行业,朱晓鹏始终坚持到第 4 年,终究仍是于 2015 年选择了分开,转行到广告行业做分镜,而后又进阶做了导演,目前的团队次要担任制造 3C 产品广告、游戏广告、MV、赛事 KV 等。
    胶囊方案的开启,让身处广告行业的朱晓鹏,再次无机会回望动画圈子。
    胶囊方案允许凋谢地、试验性地创作短片,并给予团队短缺资源、作品推行,这给了朱晓鹏极大的自在。他导演的作品《界》,将人工智能和道家卦象相结合,拥有中国式科幻的共同气质。


    在加入胶囊方案的过程当中,朱晓鹏看到依然有得多动画人违心投身创作之中。他感觉,当初的动画圈曾经和之前有很大区分——「总体对比年老化,个个都颇有才气,技术也比之前好得多」。


    ▲ 2022 小宇宙方案部份获奖作品.
    短片《界》上线 B 站后,遭到了不少用户的欢送。一些想做动画的小火伴,也被吸引过去,向朱晓鹏的任务室投出了简历。
    这让与朱晓鹏同一任务室的美术指点兼联结开创人熊尹嘉感觉,全部动画行业的人材问题并不是无解,只是还需求时间。假如大环境有更多胶囊方案这样的时机,就会吸引得多想做动画的人,缓缓浸透到全部行业甚至文明气氛。


    只管行业人材的问题仍旧存在,但这所有正在逐步改动。
    在平台的反对下,在深耕内容和技术的动画人的致力下,动画正从新成为创作者的选择。人材的流通也让各行业的技术、教训互通,逐步完美全部动画工业生态。


    2015 年的《大圣归来》逆转事态,2016 年的《大鱼海棠》毁誉参半,2019 年的《哪吒之魔童降世》绝后胜利,2020 年的《雾山五行》四年磨剑,2022 年的《杨戬》批驳纷歧,国创动画跌宕崎岖,但仍在前行路途上。
    这些相对于出圈的作品像是一朵朵浪花,让人们置信国创值得期待。但振兴也好,突起也罢,都应是一个进行时,人材即是奔涌的死水,让更多国创作品像涟漪同样分散开来。
    国创动画真正要完成突起,酷爱不代表着整个。
    有「爱」又有「电」,能力将这些星星点点、满腔热忱的火苗短暂会萃,终究迎来燎原之火。

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