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    比较原版小说,电影版《红楼梦》在叙事时间上,有何不同?

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    2022-10-24 15:08:58 45 0



    影视文本中的叙事时间关于影视叙事艺术拥有非常首要的意义和作用,与小说文本中叙事时间的相反的地方在于影视文本的叙事时间,也拥有两重特性:故事时间是指事情开展所需的天然时间,话语时间是指叙事所用的时间。
    然而“被讲述事情的时间性和讲述行动自身的时间性却很难重合。”所以将两种时间的属性在三种档次上进行组合。
    影视文本创作者为了实现对影视叙事的张力和戏剧化成果,将叙事时间中的时长加以变形调剂,影视文本的叙事时长能够变造成三品种型,即放映时间、叙说时间和心思时间。


    影视文本中的叙事空间相对于于小说文本的叙事空间来讲,因摄像机的存在而拥有后天的劣势,影视文本的叙事件节是在叙事空间中呈现并开展而来的,摄像机拍摄的画格中的场景先于情节展示在观众背后,所以影视文本的叙事空间关于影视文本而言拥有无足轻重的位置。
    在影视文本中,作用于观众视觉的叙事空间从始至终都处于在场的形态。应用镜头言语中的景别、角度和静止的不停变动,造成不同的叙事空间,这类叙事空间是对场景的再现而不是纪实,是通过场景设计、镜头选择、局面调度拓展或紧缩叙事空间。


    影视文本的叙事空间与叙事时间相似次要能够分为三品种型:故事空间、情节空间和银幕空间。“故事空间标明故事产生的地点往往在特殊之处。
    情节空间指经过情节使观众在脑海中想象到故事中的其余地点。银幕空间中局面调度起侧重要的作用,经过不屈衡构图造成富于冲击力的成果。”
    电影版《红楼梦》和电视剧版《红楼梦》的叙事时空问题环抱影视文本本体特点,从而造成与小说文本悬殊的叙事时间和叙事空间的分类,从叙事时间的变形和不同类型中对影视文本《红楼梦》进行详细的剖析。


    比较原版小说,电影版《红楼梦》在叙事时间上,有何不同?
    谢铁骊导演创作的系列电影《红楼梦》,叙事时间中的时序以程序为主,影片拔取了贾宝玉梦游太空幻境作为开篇。
    贾宝玉跟着警幻仙姑的导引入苦命司看到了预示金陵12钗的画册和判辞,梦醒之后才有了宝黛初见、薛氏入府、按照小说文本的叙事件节往上行进。


    在影片的开头处,贾宝玉随僧道又来到了太空幻境,进入神殿听到了绛珠仙子讲述了木石前缘因果与今世还泪之说,大声疾呼“林mm”。
    从开篇梦游太空幻境预知12钗命运多舛,到开头贾宝玉通晓了今世前缘的因果瓜葛,造成圆形轮回的叙事构造。
    在时序上,电影文本《红楼梦》更改了小说文本《红楼梦》顺叙的叙事时序,而以程序的形式演绎故事,将统领故事的首要预示之梦放在影片开始部份。


    梦醒之后才有林黛玉进贾府,薛家进京,开始演出一出“怀金悼玉”的红楼梦,而小说文本中贾宝玉梦游太空幻境是在黛玉宝钗已接踵出场之后,影视文本将叙事时序更改成程序行进,将观众吸引在这梦境漂渺的梦幻空间,给观众浪漫主义格调的视觉体验。
    在程序时序的根底上,参加“闪前”和“闪回”刻意打乱了安静天然的程序时序,给观众以视觉冲击,形成叙事时间畸变的成果。


    贾宝玉在苦命司中翻看画册和判辞时,创作者参加了“闪前”的人物特写镜头,与判辞画册的特写画面叠化在一同,为后文的叙事件节埋藏了人物命运的悬念。
    在梦醒之后的理想时空中,以贾宝玉作为人物内视觉聚焦叙事,在秦可卿香消玉殒后浩瀚的丧葬礼,在贾元春加封贤德妃元宵省亲等有特殊意义的场景空间中,创作者以贾宝玉和王熙凤两个中心人物视角为主,拔出曾经“闪回”镜头,意在提醒观众梦幻空间与理想空间存在着奥妙严密的分割。


    梦幻空间“烈火烹油,如虎添翼”乱世预言,埋藏着理想空间“好似飞鸟乱投林,落了片白茫茫大地真洁净!”的颓败危机,“闪前”“闪回”式的时空变形,除却视觉成果以外,给予观众更多对于叙事件节和叙事主题的思考空间。
    按照影视文本叙事时长的三种分类,即放映时间、叙说时间和心思时间。“放映时间:电影经过机械的运行,根据一秒钟24格画面的延续静止,把影象投射到银幕上,取得拥有真实时间的方式。这个时间进程根本上是不变的,它和糊口中的时间同步。”


    系列电影《红楼梦》以六部八集的方式将这部鸿篇巨著搬上银幕,第一部份为上下两集,总时长为160分钟,第二部黛玉葬花时长为十一2分钟,第三部凤姐泼醋时长为102分钟,第四部二尤惨死时长为105分钟,第五部晴雯夭亡时长为十一0分钟,第六部宝玉化石分为上下两集总时长为146分钟。
    系列电影《红楼梦》作为一个艺术总体总放映时间为735分钟。叙说时间经过视听言语创作者能够将其进行延伸或者紧缩,创作者不只能够根据时间天然开展的程序进行叙事,并且还能够打破惯例将自在的叙说时间进行变形,还能够展示空想出来的事情。因此叙说时间是灵敏自在的,拥有假设性。
    个别来讲,面对如斯恢宏的小说文本庞杂的叙事件节,创作者会将某一时间段进行展示。系列电影《红楼梦》以客人公贾宝玉在尘世中的终身作为特定的故事长度。
    上一节中具体剖析了小说文本始于娲皇补天的上古时代,终于曹雪芹数年增删五次,脂砚斋进行注解,造成一种有限延宕的叙事时间,而电影文本节选了以贾宝玉在尘人间阅历的十余年为故事长度,在这期间贾宝玉亲眼所见亲自阅历。
    情节时间则是影视文本创作者跳过细枝末节的情节内容,挑拣无意义的事情造成的时间。就系列电影《红楼梦》而言,创作者也并未从贾宝玉出世之时就开始讲述故事,而是将情节时间锁定在太空幻境之梦梦醒之后,宝黛初见,薛宝钗入京开始了这段怀金悼玉的人生悲情故事。


    直至阅历人间繁荣盛景又体验了红颜苦命的悲苦和大厦倾颓的悲惨,与僧道二人归至太空幻境完结故事,情节时间也就是在梦醒之后宝黛初见直至贾宝玉“悬崖撒手”。
    虽然电影《红楼梦》的放映时间可谓中国电影史的首要冲破,然而系列电影《红楼梦》给观众的心思时间却是贾宝玉终身的颠沛流离,恍如只是漫漫长路的一个阶段。这是创作者匠心独运设计的线性叙事构造,轮回往复首尾照应,从而给观众形成“完结即开始”的心思感触。
    系列电影《红楼梦》造成的心思时间虽是人生长久,转眼即逝,但在电影中,创作者应用镜头言语中的固定机位大景别,将人物置于环境中,加以声响言语中音乐的衬托,拉长观众心思时间,诱发观众情感的共识。


    第一部中,贾宝玉与林黛玉探望病中的薛宝钗,在薛阿姨处喝酒而归,创作者删减了小说文本中贾宝玉为喝峰露茶而暴怒的叙事件节,而改为在贾宝玉微醺之后,大全景展示贾宝玉立于白茫茫的天地之间,悲惨的古筝乐曲衬托出贾宝玉思索人生迷茫与苦闷的气氛,创作者应用视听言语拉长了叙事时间,给予观众较长的感触时间,无利于切身材会贾宝玉的心田感触。
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