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原标题:三消游戏宇宙,好可怕
三消游戏宇宙,好可怕
2022年,赚得盆满钵满的游戏中,有一款使人不测。
末日逃生题材游戏《末日清静》(Puzzles & Survival)冲了出来。据游戏产业剖析机构Sensor Tower的数据,截至2022年上半年,它的累计流水已超人民币42亿元,并在同年9月的“中国手游海内支出TOP30”榜单中排名第2,超过了咱们相熟的《使命召唤》《幻塔》《暗中破坏神》等游戏。
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《末日清静》鼓吹片截图
但玩过这款游戏的人都知道,它就是披着暗黑外壳的三消游戏。三消,即同色彩方块连成一条线就可以打消的弄法,典型例子是《开心消消乐》。
《末日清静》的配景设定与电影《生化危机》类似。丧尸进城了,玩家表演求生者,经过打消方块来释放技巧、击退丧尸。
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《末日清静》
展开全文 咱们第一印象中低龄化的三消,其实还是游戏圈的主心骨,恍如任何题材都能往里套。好比“化妆+三消”的《Project Makeover》、“宫庭养成+三消”的《宫殿与谜题》、融会东方魔幻元素的三消游戏《龙坠谜题》等等。
数据剖析平台GameRefinery公布的讲演显示,三消游戏已成为美国iOS市场最大的游戏子类,发明了16%的市场收益。
自2018年年底到2020年年终,中国App Store TOP 500榜单中,纯三消游戏占33%、与“建造弄法”结合的三消游戏占58%、与“角色表演弄法”或“采集弄法”结合的三消游戏占8%。
三消游戏市场之大,连腾讯这种大厂也抵御不住引诱。
2022年夏天,腾讯推出了旗下第一款“战略+三消”的游戏《指尖领主》。游戏中,不同色彩的旗子分别代表光、暗、水、火等属性,玩家经过属性相克的瓜葛来打消旗子,以此输入挫伤。
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《指尖领主》
但不是一切题材都合适与三消弄法结合,后者在游戏中的占比太重,反而会挥霍甚至毁掉一个优质IP。
2022年9月,《穿梭前线》开发商NEOWIZ公布了全新游戏《我的安妮》(Oh my Anne)。游戏改编自经典长篇小说《绿山墙的安妮》,玩家将与安妮一起生长,感触小镇的憨厚与安好,倾听居民们的故事。
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《我的安妮》
多好的田园游戏底本,光看引见,咱们已能想象到在山间奔驰、钓鱼摘果的悠哉画面。但是,它的内核是“三消+摹拟运营”,玩家经过打消方块来装修房子。
也许是开发商疲于翻新,也也许是它被三消弄法低付出、高报答的特征蒙住了眼睛,无论出于甚么缘故,《我的安妮》都变得使人枯燥无味了。
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《我的安妮》
打着新题材的旗帜、内核仍是三消的游戏,不是第一次诱发不满了。
没玩过《梦境家园》的人,置信也看过它的视频广告。广告中始终强调其装修房子的可玩性和治愈性,不少玩家下载后发现——嘿,又被三消骗了。
2020年,英国广告规范局以“广告不实”为由,阻止《梦境家园》在英国投放广告。但在其余国度,蛊惑人的广告还在放送。
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《梦境家园》
为了逃离三消的“掌控”,不少网友在社交平台上发帖“求不是三消的纯打扮游戏”,游戏博主们写保举文章时,也需求在标题注明“不需求三消”。
之前,新增某种弄法是卖点;如今,删减了这类弄法才是卖点,想来也挺讥刺的。
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三消弄法当然使人上头,但如果游戏厂商持续依赖它,便会致使游戏产业繁多化,既伤了本人,也伤了玩家,更伤了这么多好的游戏IP。 |
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