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    中国玩家的电子阳痿,被这个日本“老西医”完全治好了。

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    2023-1-28 09:30:06 29 0

    原标题:中国玩家的电子阳痿,被这个日本“老西医”完全治好了。  
    天天游戏时间将近 10 小时,日常早晨 4 点在线。  
    这就是 2022 年末,在 Steam 一款游戏出售后,咱们编纂部不少人的糊口形态。  
    小发 4 点多给共事发动静,   
    对方秒回 ▼  

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    回忆起前阵子的小发,下班摸鱼时总会偷着刷一会儿这游戏,就算回到家躺床上,也得用手机串流接着干。  
    乃至,为了随时随地开玩,我还专门从二狗那里借来一台 Win 掌机。  
    而这款让咱们沉湎的游戏,却也不是甚么 3A 大制造、或抢手联机,只是一款画面充斥着“ 优良页游风 ”的独立游戏。  
    它,叫做《 神之天平 》( ASTLIBRA Revision )。  

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    展开全文    谨严点说的话,《 神之天平 》是一款融会了横板举措、类河汉恶魔城的规范日式 JRPG,听起来,是得多独立游戏都会选择的怀旧流派。  
    但这游戏的画面第一眼看下来,比听着更怀旧,还和 ONE 的原版《 一拳超人 》漫画同样,有着极强的劝退成果,好比——  
    各种拼接素材反复利用、美术格调不一致、场景画风混乱。  
    更有些怪物或 BOSS 的图形,动起来都能瞧见没抠洁净的毛边儿。  

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    后果就是这么一款游戏,未然成了玩家圈子里医治“ 电子阳痿 ”的殊效药。  
    在 Steam 和 B 站评论区上面,有人由于它找到了玩游戏的初心,打动到泪流满面;  
    有人不吝痛批年度独立游戏《 Stray 》,以为 TGA 的颁奖配不上《 神之天平 》。  

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    连那些要求苛刻的专业玩家、主播们,也 给予了《 神之天平 》至关高的评估。   
    并且,这款游戏,你简直看不到它的宣发痕迹。   
    你能看到的,大略率只是玩家间的口口相传,以及各种“ 追杀式安利 ”。  
    拿咱们共事八戒来讲吧,他在给敌人保举这款游戏时,由于对方都不感兴致,他就干脆买了两份送出去,还时时时讯问对方打到哪了,就差拿枪抵着人家脑袋,是典型的追杀式安利。  
    小发见过最夸大的玩家,一口吻送出去十多份,就由于看到他人错过这款游戏,他心里好受。  

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    要说《 神之天平 》独一的噱头,应该就是这款游戏,是由一名日本下班族老哥,用时 14 年业余时间,彻底独立开发的。  
    而粗拙的页游画风,也是由于老哥并不是画师,所以使用了网上的地下素材。  
    除此以外,大家便对它知之甚少了。  
    只知道《 神之天平 》,真他奶奶的好玩。  

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    真实的好游戏可遇不成求,因而小发揣着一裤兜子疑难,找到了国际“ 轻语任务室 ”的 W 君等人,聊了好一会儿。  
    忘了引见,轻语任务室,恰是这次《 神之天平 》的汉化组以及发行商。  
    他们汉化过的《 极乐迪斯科 》和《 博德之门 3 》等作品广受好评,也因为挑拣游戏的目光和品尝独到,一度被玩家视为衡量游戏品质的存在。  
    如今《 神之天平 》能走入玩家视野,轻语任务室,称得上是功不成没。   
    网友 の 评论 ▼  
    梦开始之处,是担任《 极乐迪斯科 》汉化任务的总校对 ( 下列简称校对君 ),偶尔间发现了一款 日本网站“ フリーゲーム 夢現”上的 收费独立游戏。   
    由于 2021 就地过年,没回家,校对君索性就在办公室没日没夜地肝了起来。  
    而这款游戏,恰是 《 神之天平 》原版,由一名叫做 KEIZO 的独立开发者公布。  
    《 神之天平 》原版下载页面 ▼  

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    值得一提的是,原版《 神之天平 》的画面,好比今上架 Steam 的版本还要更蹩脚,乃至没有高清版本。  
    好在,二者在游戏弄法上别无二致,这也是让校对君沉浸的症结。  
    以致于,起初校对君过于投入,惹起了共事 W 君的留意。  
    体验一番后,不出所料,W 君也被安利入了坑。  
    原版与 Steam 版本  
    人物立绘比较 ▼  

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    W 君说:“ 我不懂日语,所以开始只想看校对君玩,但他偏让我亲身上手,哪里看不懂再给我翻译 ”。  
    “ 由于这是一款只要亲身玩,能力感触到好玩的游戏,看他人玩,大略率只会一头雾水 ”。  
    假如这款游戏被湮没,那对泛博玩家来讲,也许会是一种遗憾。因而俩人一拍即合,立马打算分割原作者 KEIZO,追求协作时机。  
    整件事,也就这么拉开了帷幕。  
    《 神之天平 》原版画面 ▼  

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    当初回过头来看,其实要想水灵灵地解释《 神之天平 》究竟好玩在哪,仍是挺难的。  
    在和 W 君、校对君等人交流后,小发又想了想,大略总结了两部份。  
    首先,天然是在它扎实的弄法内容上。  
    《 神之天平 》之所以好玩,应该依靠于它能 “ 源源不停地给玩家提供陈腐感 ”。   

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    我举个例子,就拿角色的机动才能来讲吧。  
    在故事一开始,玩家操控的配角只能行走、腾跃。而流程推动没多久,配角就可以解锁奔驰,二段跳。  
    此时的机能源,其实曾经失掉了很大晋升,得多游戏在设计时,到此也便止步了。  
    但玩家们会发现,《 神之天平 》内仍有得多关卡,让玩家感觉跳不下来、跑得不敷快。   
    因而,游戏便能在中期解锁三段跳、冲刺,到了中前期,更是能间接像卡 BUG 同样沉没在空中。  

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    当玩家的行为曾经接近为所欲为时,这还没完。  
    到了大前期,游戏还会凋谢挪动速度加成,此时, 要是再刷一些“ 减少移速 ”的设备,那角色就跟脚底抹了油同样,移速翻了好几倍。这样一来,刷图打怪的效力就彻底能够用秒计算。  
    能够说,开发者 KEIZO 的新设法层见叠出,而且他在给予玩家正反馈时,绝不悭吝,宛若河汉恶魔城的开山鼻祖《 密特罗德 》个别。  
    总结一句话,就是让你爽,仍是始终爽的那种。  

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    相似设计贯通全部游戏,只有玩上来,角色才能就可以肉眼可见解飞速生长。  
    好比,还有《 神之天平 》的设备零碎,作者为 100 多件设备都减少了纯熟度,只有纯熟度刷满,就可以获取一项专属才能。  
    才能不限于减少金币获得、开宝箱不损耗钥匙、攻打力翻三倍等超强加成。  
    这让原本干燥有趣的反复休息,变得非常上头,玩家还能够本人搭配技巧,从而完成狂暴流、法师流、指令拳流等不同打法套路。  

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    更别提这游戏的举措设计、打击手感,还做得挺好。  
    十分直给的卡肉打击感,痛快的音效,狂飙的挫伤数字和金币,都让人不能自休。  
    即使小发曾经满级,技巧点满,设备结业,仍然停不上去,只惋惜曾经全成绩,再没能够让我体验的内容。。。  

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    说了这么多弄法,接上去再说说第二点,JRPG 的灵魂——剧情。  
    这部《 神之天平 》,其实仍然是老套的霸道剧情 + 时空穿梭,并夹带一些涩涩的情节和恶趣味,特别有 DQ十一、超时空之轮,这些传统 JRPG 的觉得。  
    严格来讲,它的逻辑算不上美满,有些角色念头也不太立得住,乃至都没有甚么过场动画,简直只靠文字表示剧情。  
    但难能可贵的是,《 神之天平 》的主线中简直没有“ 无用对白 ”,这个日式 RPG 难以防止的拖沓通病。  
    或滑稽,或紧张,或煽情,或热血的台词,玩家都能立刻感触到作者的意图。  

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    在此根底上,《 神之天平 》还采取了章节体的叙说方式,至关于每章一个故事。  
    这使得每章的剧情开头,都留有各种悬念,让人抓耳挠腮般渴想知道故事走向。  
    就好比故事先几章的故事,波及到各种人物身份转变,简直一半的玩家都会不自主地去猜测“ 谁是谁 ”,也简直一半都猜错了。  
    下图内容可能波及剧透,慎看 ▼  

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    而更为分的是,作者 KEIZO 的脑洞还至关大。  
    能利历时空穿梭这个老概念完成超展开,一次次刷新玩家的认知。  
    这样的游戏,欠好玩就有鬼了。  

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    而且,以上两点还只是至关宽泛的举例,游戏大几十个小时内数不清的 BOSS 战、细节、彩蛋仍未提及。  
    可能只要差友亲身上手,能力真正领会到 KEIZO 打磨十多年的效果。  

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    和轻语任务室聊完,小发也通晓了得多《 神之天平 》面前的开发故事。   
    包罗但不限于:原版游戏的重制差点流产、KEIZO 究竟是个啥样人,以及戏剧性的美术重绘等故事,还挺值得分享出来的。  
    不嫌文章长的差友,能够接着往下看。  

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    书接上回,说到 W 君在体验过游戏后,立马就去分割了 KEIZO。  
    后果也是绝不不测地吃了闭门羹,由于 KEIZO 一开始并没做好商业化的筹备。  
    既不克不及让更多人玩到这款游戏,又不克不及丑化拖游戏后腿的画面,让轻语感觉贼遗憾,W 君乃至还发了个微博哭诉这事,所以就不甘心肠来了一把三顾茅庐。  
    或许是被诚意感动,通过一轮轮的重复沟通后,KEIZO 终于赞成协作,并在轻语的帮忙下,胜利将《 神之天平 》带到了 2021 的东京电玩展上。  


    单方也是第一次,从网络走进了理想,胜利会晤。  
    在这期间,KEIZO 还发了条推特,让粉丝们静静等候《 神之天平 Revision 》,也就是全新的重制版《 神之天平 》登录 Steam。  


    敲定之后,轻语和 KEIZO 首当其冲的工作,就是尽力挽回一下《 神之天平 》的画面表示力。  
    但对过后的他们来讲,把游戏高清化就曾经很艰巨,更别提重绘人物了。  
    可是,事件多少也有点赶巧,由于 KEIZO 高中时加入过一次游戏竞赛,结识了同为竞赛选手的 Shigatake,并在推特上一直放弃分割。  
    而谁又成想,这位 Shigatake,往后成了赫赫有名的香草社画师。  


    说到这,再略微提及一下香草社,由于确定有不少人对这个名字感到生疏。  
    这家日本游戏任务室,也算是个业内老炮了。或许你没听过香草社,但你大略率据说过他们家的《 十三机兵防守圈 》、《 胧村正 》、《 龙之皇冠 》等优秀作品。  
    这些作品往往以 2D 画面见长,有着极其抓人的香草社画风,标新立异。  
    所以,假如 Shigatake 真能参加,这对《 神之天平 》来讲几乎如有神助。  
    小发集体贼稀罕香草社画风 ▼  


    至于 Shigatake 这边,天然是违心帮忙《 神之天平 》名目的,但奈何手头恰好有一款香草社的名目,腾不出手。  
    在这途中,轻语还一度想过找其余画师,不外都没达到 KEIZO 预期的成果,终究就只能是 Shigatake 利用闲暇时间,一点点实现了人物的从新绘制。  
    好在,经由 Shigatake 之手后,人物立绘有了质的奔腾,格调也达到了高度一致。  
    前期,觉得来了的 Shigatake,还一口吻对人物举措等,也进行了一定水平的丑化。  
    贴吧网友放出的  
    原版( 上 )与新版( 下 )  
    人物立绘比较 ▼  


    在画面改善的根底上,KEIZO 自己同样成功实现了高清化任务,以及——  
    重制版新参加的内容“ 新章”,至关于对原版 9 章故事的补完,并裁减了长达 10-20 小时的新零碎、新剧情,让游戏变得更耐玩了。   
    这关于在新章狂刷设备盘( 新章中参加的新零碎 )的小发来讲,KEIZO 这位老哥是真的有点货色。  
    由于每一个个弄法,都能精准踩在玩家的嗨点上。。。。  


    更使人不测的是,KEIZO 的本职任务还不是游戏开发。  
    W 君对小发说,KEIZO 做游戏,只是兴致使然。  
    “ KEIZO 是个举措 RPG 喜好者,由于老是玩不到喜爱的游戏,一气之下,就抉择本人开发一款。。。” ?  
    如斯率性的行动,也让《 神之天平 》成为了一部集体格调极为强烈的游戏。  
    好比,KEIZO 参加了不少袒露集体 XP 的情节。好比上面这句,不知道为其汉化的轻语任务人员翻译时,会是啥心态。  


    不外事实也证实,这类脱离了市场规定、集体格调强烈的作品,不测地受欢送。  
    果真,仍是玩家最懂玩家。  


    只管,小发明天吹了这款游戏一整篇。  
    但大伙在购买这款游戏以前,最佳仍是先试玩一下 Steam 商店里的体验版。  
    由于这类怀旧 JRPG,真不合适一切人,强如天下第一的《 女神异闻录 》,不也照样让得多人玩到打呼噜么。  
    而那些沉迷于《 神之天平 》的玩家,并不少都偏硬核。  
    他们都是简直玩遍了市面上的抢手大作,看腻了各种工业级的画面和剧情,非常需求找寻游戏最后的高兴,所以才被《 神之天平 》这类纯正的作品吸引。  
    毕竟,《 神之天平 》能够说是 “ 除了好玩,没有优点 ”。   


    同时,这些《 神之天平 》的玩家们,乃至能拿出考研的用功劲,帮 KEIZO 老哥补完世界观。  
    好比,游戏内的生长零碎,KEIZO 设计成为了一个个的图形或迷宫。  
    有个中国玩家子细钻研后,发现这些看似无逻辑的图案,其实和剧情一一对应,像第二章故事产生在森林,对应此处的线条就汇成为了一棵树。  
    看似无心实则无意,不能不让人感慨 KEIZO 的巧思。 ???????????????  


    不只如斯,游戏内运营商店的小猪,在给玩家制造武器时,资料要求除了矿石、怪物素材外,老是还有各种蛋糕、甜点等食品,这让不少人都有点蛊惑。  
    的确,制造武器的素材里,要食品干吗?  
    因而玩家群里就有人猜测,这些食品都是给小猪吃的,否则咋好心思每天费事人家。  
    跟着相似的浏览了解愈来愈多,得多不知所云的设定,也缓缓变得公道了起来。  
    却不知,KEIZO 自己听完这些剖析后先是一阵寻思,接着醍醐灌顶地表现道:  
    “ 好像这么了解,的确说得通呢!”   


    文章最初,十分值得一提的是,《 神之天平 》作为一款土生土长的规范日式 RPG,Steam 寰球玩家占比数据却是:  
    国区玩家 60% 多,美区玩家约 7%,日区 6%。刨去国际发行这一要素,小发也感觉有些不成思议。  
    由于这恍如阐明了一件事,那就是中国玩家们,实际上是极具容纳性的。  
    上到欧美年货枪车球,下到冷门独立游戏,只有做得好,中国玩家简直照单通收,从不忌口。  
    并且,中国玩家社区的感染度极高,自发二创和鼓吹就像自来水。  
    这对一切游戏厂商来讲,都是非常难得的。  
    也正因如斯,小发置信,将来中国玩家在寰球游戏市场中的位置,会愈来愈首要。  
    从前压根不敢想的中文明、中文配音,当前没准儿也只会是标配。  
    玩家二创的《 神之天平 》同人作品 ▼  


    只愿各大厂商,别糟蹋了玩家们的一片热诚,多用心经营,多做点好游戏。  
    仍是那句话——  
    “ 只有游戏做得好,玩家不会让你饿着 ”。   


    撰文:赤膊朋克编纂:莽山烙铁头&面线封面:萱萱  
    图片、材料来源:   
    《 神之天平 Revision&原版 》、轻语任务室、Steam、   
    微博:女王盐、郑翔 Zard-  
    B站:轻语任务室评论区、  
    贴吧:神之天平吧、时计坂影°、  
    Twitter:KEIZO、  
    机核网 范克里夫大尉:译介丨《神之天平》,再续传奇:RPG Site专访KEIZO、  
    同人画师:终想院佧仂匕

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