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    国产内存,成为了压倒“游戏版”Windows的最初一根稻草。

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    2023-2-4 09:12:49 15 0

    原标题:国产内存,成为了压倒“游戏版”Windows的最初一根稻草。  
    家喻户晓,大家往常用的 Windows 零碎其实有得多个版本,好比常见的家庭版、专业版和教育版啥的。  
    但无论是哪一个版本,大家都能感触到比来几年的 Win10 和 Win十一 零碎是愈来愈臃肿了。。。   
    即便是一台新电脑,也会附带各种 “ 臃肿办事 ” 和没啥用的过程,像是甚么搜寻家庭网络装备,寻觅打印机,存储装备组战略。  
    关于我们这类臭打游戏的人来说,不克不及说是有一些用,只能说是彻底用不上。。。  
    所以有些人会选择装一个精简版的 Windows LTSC 零碎,它删掉了一些很少用到的 UWP 运用和办事,有的大神还给它加了个 “ 禁用更新 ” 的大招,能够说是轻量又好用。  


    本来世超认为这就是轻量化 Windows 的天花板了,直到我这两天网上冲浪的时分,看到了一个更神的零碎—— AtlasOS 。  
    这个零碎的名号至关嘹亮:专为游戏党定制的高机能 Windows10 零碎。   


    展开全文    之所以敢这么说,是由于 AtlasOS 的刀法至关斗胆, 间接砍掉了大部份的办事和过程,资源办理器下面啥都没有。。。  
    而像甚么蓝牙和 WiFi 也都先给你禁掉,想用的话本人开去。。。   
    就连阅读器和 Windows Defender 都给你扬了,想下甚么下甚么,基本没人管你。  
    零碎更新禁用, Windows Defender 类目间接无了 ▼  


    总而言之, AtlasOS 根本上是一副 “ 能玩游戏就行,别的关老子屁事 ” 的嘴脸。  
    并且这类束手无策的资源优化,也恰是老配置电脑所需求的。  
    那末既然这零碎这么厉害,世超怎么能不亲身体验一下呢?   
    正好公司有几台 “ 上古配置 ” 的电脑,虽然说日常使用没啥问题,然而打游戏的话曾经有些力所能及了。  
    因而世超找到了一台英特尔 7 代 i3 处置器搭配 GTX 1050 显卡和 16GB 内存的主机,给它装上了 AtlasOS 。  


    作为比较,世超在这台老装备上分别装置了 Windows 十一 和 AtlasOS 做个比较测试,来看看 AtlasOS 的表示究竟咋样。  
    然而没想到这波测试竟然翻车了, 由于世超发现这俩零碎下的游戏表示好像没啥区分啊。。。  
    好比一下去就开怼的 3DMark TimeSpy 测试, Windows 十一 和 AtlasOS 分别跑出了 1847 和 1866 分。。。  




    嗯,都挺低的,不愧是公司的元老级装备。  
    虽然说 AtlasOS 跑分险胜,但跑分也就图一乐,实际体验还得看游戏表示咋样。   
    这次间接来个高端局《 赛博朋克 2077 》,后果两个零碎打了平手,都是 34 帧。。。  


    但降降画质也不是不克不及玩,怎么说也比电影级帧率要高嘛。  
    第二款游戏选是刚刚归来就要离去的《 守望先锋:归来 》,世超选择的是 1080P 高画质与训练靶场机器人 1V1 。   
    后果 AtlasOS 不但没能优化, 168 帧反而还比 Win十一 的 172 帧要低。。。  


    这波啊,这波难不可是反向优化? 我零碎组件全被删洁净了,后果甚么劣势都没拿到?  
    不是我说停停,你这个剧情彻底没照剧本走啊???  


    世超在通过了一番思索之后,感觉有多是装备的问题,让 AtlasOS 有点力所能及?   
    因而俺赶快又找了一台配置略微好那末些的解救者零件,去年前期共事淘汰上去的。  
    处置器是 AMD 锐龙 3700X ,显卡是 RTX 2060 ,没上一台电脑那末老,但也不那末新。。。  
    内存则仍旧是 16GB 。  


    这次咱们再来看看表示和以前有无出入。  
    首先说 3DMark TimeSpy 环节, Atlas OS 间接冲到了 7580 分。  
    年老真好,间接翻了几倍。。。   


    但没想到的是, Win十一 这边跑了个更高的 7593 分。。。  


    再回到游戏实际测试环节,《 赛博朋克 2077 》内置的 Benchmark 测试中, AtlasOS 高画质能够跑到 62 帧,玩耍是彻底没问题的。  


    而后 Win十一 反手就甩给了我一个 64 帧。。。   


    《 守望先锋:归来 》超高画质下的帧数也分别是 150 和 151 帧, Win十一 以 1 帧劣势胜出,这 Atlas 还不如不必。。。  


    但世超仍是不信邪,又找来了 CSGO 高画质,这下 Atlas 可算是争了一口吻,跑出了 263 帧的成就,比 Win十一 的 255 帧略高一点。  


    最初,在一系列的测试后果之后,世超得出了一个论断 :AtlasOS 和 Win十一 下的游戏体验是差未几的。  
    实不相瞒,世超关于这个成就仍是挺绝望的,你这 AtlasOS 一顿大砍特砍都要裸奔了,后果不如人家 Win十一 拖家带口的成就?  
    不外——也有多是咱们的编纂部最老的电脑。。。也还不敷老。   
    切当来讲,是内存不敷小!  
    由于我起初又子细看了一眼 AtlasOS 的官网,他们比较拔取的配置 非但是配置要老,并且内存只要 8GB ——还没当初一台旗舰手机多。   
    同时 AtlasOS 也对比费解地引见了本人的理念,不单单是经过删掉零碎组件节俭 CPU 开消, 更首要的仍是腾出尽量多的可用内存,防止内存不敷用致使的游戏卡顿。  


    那怪不患了,咱们编纂部这两台电脑,虽然老,但最少都配备了 16 GB 的内存。。。  
    看来。。。是咱们冒昧了。。。   
    不外吧,话又说回来了,你们知道当初一条 8GB 的内存才多少钱嘛——感激国产内存的突起,之前一条三四百的 8 GB 的内存,只有 100 多块钱!!!  
    小孩儿,时期变啦!  
    现如今,如果这么一道选择题摆在我背后:游戏帧数、零碎残缺功用体验只能留一个;仍是加一条内存,就可以换来 “ 我全都要 ” 。。。  
    之前的我或许会犹疑,但当初我确定会大声的喊出。。。  
    BBBBB !  


    再一次感激国产颗粒。。。谢谢你,长江;谢谢你,长鑫。  
    况且不是有动静说, Windows 版 QQ 客户端明年就要基于 Electron 技术重构了嘛,对小内存的老电脑或许会十分不敌对!  
    所以。。。仍是及早加条内存吧,否则当前 8GB 的电脑可能连 QQ 都得闪退了。  
    不外固然了,我一集体能找到的老电脑无限、玩的游戏也不克不及掩盖到一切人的日常偏好,这个测试后果也不克不及阐明整个。  
    如果有差友使用过 AtlasOS 并且成果还不错的话,也欢送留言告知世超一声。   
    固然,要是你感觉还有你这更逆天的优化办法,可以解救一些老掉牙的装备,也欢送大家留言,世超帮你们上墙 ~   
    撰文:小杜 编纂:面线 & 米罗 美编:焕妍   
    图片、材料来源:  
    世超的电脑截图  
    AtlasOS 官网

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