华人澳洲中文论坛

热图推荐

    比PS5还贵,但索尼的新VR让我卧槽了好几天。

    [复制链接]

    2023-3-3 06:59:27 19 0

    原标题:比PS5还贵,但索尼的新VR让我卧槽了好几天。  


    在上周提前拿到索尼寄来的 PS VR2 后,小发便把本人单独关在房间里,狠狠体验了一个星期。  
    目前,我简直把当下对比抢手的 PS5 VR 独占游戏,全当真玩了一遍。  
    从民风憨厚的《 生化危机 8:村子 》,到臂力训练《 地平线:山之呼叫 》,再到完成跑车梦的《 GT 赛车 7 》,一个不落。  
    我的情绪也终于从开始的兴奋,转到了起初的安静。如今摘下 VR2,终于能为差友们带来这份迟来的玩耍感触了。  


    首先,需求阐明的是,PS VR2 与 Pico、Quest 等虽然同为 VR 装备,但 PS VR2 并不是一体机,而是必需用一根 Type-C 线衔接 PS5 能力使用,它们之间有着实质区分。  
    不外只需求一根线,   
    比较 PS VR1 史诗级降级 ▼  
         


    这也象征着,PS VR2 只需专一于显示,算力甚么的全都交给 PS5 就好。  
    所以,在 PS5 的性能反对下,这次 PS VR2 带来了彻底称得上是“ 次世代 ”画面表示力的游戏。  
    置信每个第一次关上《 地平线:山之呼叫 》这款游戏的人,都能认同小发的说法。   
    不能不再一次感慨游骑军工作室的技术力,以及对庞大场景的描画,除了震撼不知道还能用啥词来描述。   


    在 VR 硬件配置上,索尼使用了双 2000x2040 OLED 显示,能提供最高 十二0 FPS 的帧率运转,并反对 HDR。  
    实际玩耍时,的确无论是明晰度,仍是转头时的画面帧数,比拟上一代都有了质的晋升。在减少沉迷感的根底上,也不怎么容易晕了( 但初上手时,仍是要顺应一段时间 )。  
    挪动时还会自动泛起周围暗角,  
    以加重眩晕 ▼  


    以上成果,听说要得益于这次 VR2 减少的一个 智能眼动追踪技术。   
    一方面,这个功用能够起到“ 间接用眼神当光标 ”的作用,只需盯着一个中央看,就可以选中菜单。  


    另外一方面,则还能够起到“ 对焦 ”的作用。  
    意思是,眼睛所聚焦的画脸部分,会调度性能集中渲染,进步模型精度。  
    而眼睛聚焦不到的场景,则会自行升高分辨率等, 大小节省了硬件担负。   


    这招并不算陈腐,但实际运用起来, 除了“ 是男人就不看那里应战 ”之外,至今好像尚无特别胜利的案例。  
    固然,也包罗这次的 VR2。。。   
    由于大部份时分,VR2 都只是放弃画面两头明晰,周围糊,好像明晰度并无彻底随着眼球走。  
    但这倒也影响不大,毕竟咱们一旦留意到一件事时,往往都是先转头,而不是只动眼睛。这点在使用大屏幕时尤其显著,更何况是在 360° 的 VR 世界中呢。  


    反倒是 VR2 的 HDR 成果,让小发对比惊艳,由于它真的做到了 “ 黑的纯正,亮的盲眼 ”。   
    明暗细节比较度很高,好比离近了看,暗中中的火堆会亮到发白晃眼,就像在理想中同样。  




    以上几点带来的改良肉眼可见,让这款 2023 年出售的 PS VR2,最少在画面呈现上挑不出甚么故障,合乎一款索系次世代产品应有的“ 肌肉含量 ”。  
    所以,关于单纯奔着画面成果前来的差友们,不必太过耽心。  
    但若想要更片面的理解 PS VR2 的优缺陷,仍是倡议大伙再往下看看。  




    除了画面表示力,作为 PS5 生态圈中的新品,PS VR2 也很好地承继了 PS5 手柄 DualSense 的自顺应扳机等特征。  
    而且,还参加了一个“ 手指触碰检测功用 ”,意思是不必按下按钮,也能检测出手指举措。  




    关于这个新增功用,减少实在感成果还行,但也多少有点鸡肋。  
    最少目前来看,除了在游戏中流动本人的食指和中指之外,还没甚么别的用途。  


    但不能不说,手柄拉弓、打枪的体验一流。   
    拉弓、扣动扳机时的力反馈,弓弦的触动等,都给人一种第一次使用 PS5 手柄的趣味和陈腐感。  




    能触动的,这次也不止手柄,还有个头显装备。  
    每当游戏中闹出甚么消息,头显也会用不同力度震你的脑门。  
    这招冷不丁来一下,还挺有临场感的,第一次体验的时分,有种小时分看 4D 电影被喷一脸水的觉得。  
    好比赛车行驶时的波动感 ▼  


    此外,还有个很有争议的有线耳机设计。   
    得多人表现,PS VR2 应该内置个外放音响,由于当初只能靠耳机发声。  
    同时也有不少人表现,玩 VR 需求沉迷感,有线耳机才是邪道。  
    不知道差友们反对哪一种体验,但主观来说,这对有 3D 环境音成果的耳机,的确不错,对得起索尼始终以来的招牌。  


    聊完玩耍体验后,终于要说说不少差友都关怀的佩戴体验了。  
    这次 VR2 很轻,零件身不到 600 克,与皮肤接触的橡胶部份也做得非常柔软。乃至在鼻子部份做了加厚处置,简直彻底根绝了漏光的状况。  
    但也由于眼睛包裹得太关闭,就算设置了透气孔,也耐不住眼罩外面真实是闷。  
    小发每玩一段时间,就要松一松眼镜,不是由于累,而是要把热气放出去。  


    总得来讲,PS VR2 的综合硬件体验还算白璧微瑕,绝对有不小的陈腐感。  
    就目前小发体验的几款游戏,尤为是《 GT7 》,配合一个摹拟标的目的盘,那沉迷感比本人搞一圈曲面屏要好多了,还划算不少。  


    在 VR 展厅模式下,你还能够子细打量各种跑车、试坐。   
    以往那些只可远观不成亵玩、很冒险的梦,如今都能一一完成了。  
    尤为是在把耳机塞紧的状况下,你乃至听失掉咆哮的飞机乐音和风声,那觉得,就像真的坐在敞篷宝马 Z8 里兜风同样。  


    以及我早就通关好几遍的《 生化危机 8 》,都快能背板了,不外用 VR 模式再玩一遍仍是会被吓着。。。  
    由于以前都是用显示器玩,跟戴上 VR 之后的压榨感,彻底是云泥之别。  
    我也是在 VR 里才知道,大锤僵尸收场那段威慑力有多强。   


    并且,也终于见识到了夫人的 2.4m 身高,放在理想里到底有如许矮小。  
    像上面这段初见场景,愣是给小发看得心跳减速,冷汗直流。   


    并且操作模式彻底不同,当初需求像《 生化危机 4 VR 》版本同样,给霰弹枪上膛、为狙击枪拉栓,配合自顺应扳机很带感。  


    然而话又说回来,小发也怕 PS VR2 只要陈腐感。  
    当初大家吐槽至多的,就是其独占游戏阵容匮乏,两只手就数得过去。  
    更何况目前还没向下兼容 PS4 的游戏库,玩两天就很容易进入贤者模式,小发当初连八尺夫人都看腻了。  


    并且《 GT7 》也好,《 生化危机 8 》也罢,它们原本也都是成熟的商业作品,VR 版只是个添头,最终是要靠普通版本走销量。  
    像《 地平线:山之呼叫 》这类彻底意义上的独占作品,只管有射爆机械兽的因素,但无论和其余 VR 游戏比拟,仍是和凋谢世界的《 地平线 》原版本身比拟,都没甚么非常出彩之处。  
    尤为试玩版里,过了收场的惊艳后就是各种爬山,把大伙兴致都消磨光了,也很难带动 VR2 的销量。  


    这就使得 PS VR2 有点为难,徒有一身硬件配置,能玩得游戏却未几。  
    用一句话总结就是,或许 PS VR2 曾经筹备好了,但市场还没筹备好。  
    由于次世代游戏太高的开发本钱,会让第三方厂商望而生畏,还没法包管销量的状况下,必定不是谁都像 V 社同样,能搞出个《 半衰期 Alyx 》。  
    当前要想有游戏玩,目前来看,只能靠索尼第一方砸钱、砸资源。  


    好在,假如当真的话,索尼第一方是彻底有实力撑起 PS VR 阵容的,就看想不想开辟这片市场了。  
    但子细想一想,这次 PS VR2 的定价战略,似乎也阐明了,它仍是想办事于发热友玩家,毕竟违心花比 PS5 还贵的价钱,去买 VR2 的人确定是多数。  
    不外嘛,这些也都是料想,你看当初那末多索尼第一方登录 PC 端,谁也不包管 PS VR2 真的会始终绑定 PS5。   
    所以,假如登录 PC 这事真成为了,那凭借 PS VR2 的硬件机能,估量就得断货了。  
    撰文:赤膊朋克编纂:莽山烙铁头封面:焕妍  
    图片、材料来源:   
    PS VR2、PlayStation 官网、  
    B 站:差评放映室

    发表回复

    您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

    返回列表 本版积分规则

    :
    金牌会员
    :
    论坛短信
    :
    未填写
    :
    未填写
    :
    未填写

    主题45

    帖子535

    积分1248

    图文推荐