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    10年前火遍中国的《金庸群侠传2》,它的精力续作好玩吗?

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    2023-3-16 09:49:31 50 0

    原标题:10年前火遍中国的《金庸群侠传2》,它的精力续作好玩吗?  
    关于得多上了年岁的差友来讲,4399 这种游戏网站是他们的游戏启蒙。   
    在那时分的网络环境下,只有输出一个网址,就能收费玩到成千盈百款的游戏,是一切孩子最简略的高兴源泉。  
    这些游戏里也有一些十分经典的存在,好比同人游戏《 金庸群侠传2 》,以丰硕的剧情和干线工作,以及极高的自在度,让许多金庸迷圆了本人的武侠梦,也让他们记住了 “ 半瓶仙人醋 ” 这个名字。  


    这之后,半瓶仙人醋一度被以为是 “ 最懂武侠游戏 ” 的制造人。   
    比来,半瓶仙人醋的最新作品《 大侠立志传 》反向跳票,提前上线了 Steam ,等候了多年的粉丝们也是热心不减,两小时内就让《 大侠立志传 》的销量冲上了前三。  


    作为当年沉浸《 金庸群侠传2 》的其中一员,小发天然是第一时间下单了。  


         与以往半瓶仙人醋作品不同的是, 《 大侠立志传 》彻底脱离了金庸小说的框架,只不外配景上仍然是一个无名大人物通过一番摸爬滚打,终究名扬江湖的设定。  
    游戏一开始创立人物时,咱们能够在刀枪棍棒匕首扇子等11种武器中选择一种初始武器,每种武器都有本人的特色,有的武器 AOE 强,有的武器攻打力高。  


    此外还着名为 “ 特点 ” 的禀赋零碎,算是一种永远 buff ,能够提供一些属性或者殊效的加成。   


    游戏中的招式套路是传统的内功+武器对应的外功,内功属于主动技巧,外功是需求被动释放的。  


    外功技巧会跟着功法等级和质量的晋升而晋升规模和威力,也算是对比惯例的设定了,好比一开始剑系的游龙剑法只能打正后方两格,到前期攻打规模会变为 T 字型的 5 格。  


    值得一提的是,早期的 “ 燕子窝 ” 门派有个特色技巧叫 “ 暗取 ” ,能够在潜行形态下绕到他人面前偷货色。  


    在偷货色的时分会进行一个考反映的断定,难度不高,然而看到本人不断地偷到货色觉得是真的很爽。   


    ?至于战役方面,它采取了传统的回合制战棋模式,也就是 “ 走格子 ” 。   


    值得一提的是,当咱们的人物站在朋友的正面或者反面时,挫伤都会有额定加成,因此游戏里的走位仍是挺首要的,同时还得留意本人不要被怪物给包抄,否则就是个大写的 “ 死 ” 字拍脸上。  


    不外咱们走江湖也不仅有打打杀杀,更多的则是人之常情。  
    游戏中有着少量的 NPC ,绝大部份 NPC 都是有送礼选项的,经过送给 NPC 喜爱的礼品,咱们能够迅速拉近和 NPC 的瓜葛。   


    进步 NPC 的好感度之后,从他那里购买物品能够获取折扣,部份 NPC 还会有专属工作。  
    有些 NPC 在达到一定的密切度后,还能够约请入队,伴有配角一同闯荡江湖。  


    而外行走江湖的过程当中,咱们还能够从各式各样的人物那里学到采矿、采药、打造、口才、经商等二十多种糊口技巧。  
    这些技巧各有各的用处,好比口才假如等级高了,在得多状况下能够少花许多冤枉钱。   
    而像是经商等级高了,从 NPC 那里买货色就更廉价了,假如和 NPC 的瓜葛好,二者叠加后买货色几乎和白捡的同样。  


    固然,这些设定并不算甚么陈腐玩艺儿,毕竟《 大侠立志传 》最大的特色在于它的自在度。  
    所谓的自在度,说白了就是选择,这也是游戏最中心的弄法。  
    打个比喻,在游戏的一开始,一个捕头和一个女贼打了个两全其美,后果好死不死配角恰好在边上的树上睡觉。  


    这时候候,就该轮到咱们选择了,能够帮其中任何一方,也能够将其捆起来。   


    而在选择帮助后,又会有是不是带走另外一集体的选项泛起。  


    乃至于咱们还能够把两集体都捆起来,而后经过战役杀害她们来获得他们身上的财物,这就是单个事情上的自在度。  
    这些选择不单单会影响到以后的事情,还会影响到之后配角的生长路途,就像胡蝶效应同样,有可能很顺利地就可以闯荡江湖去。  




    也有可能在下一秒就锒铛入狱。   


    好比遇到一些看下来就颇有钱的 NPC ,假如缺钱咱们大能够间接入手杀掉他来抢走。  


    咱们也能够选择和他搞好瓜葛,就能入赘他家,之后天天均可以失掉 1000 文 “ 零花钱 ” 。  


    也就是说,这些人物的命运如何都在咱们一念之间。  


    游戏里还存在着少量的随机事情,有的地痞恶棍会冲下去碰瓷,要末赔钱,要末用拳头 “ 压服 ” 他。   


    也有一些 “ 奇遇 ” ,能够让咱们获取十分珍贵的道具。  


    总之,游戏里能够探究的货色得多,一不留心咱们就可能错过症结道具和剧情,十分影响发育。  


    此外,游戏里的一些小细节也很好玩,好比配角队伍中假如有且只要此外一名女性角色,在住店之后会有一定几率获取 “ 腰伤 ” debuff。  


    至于这大晚上的产生了啥,我只能说懂的都懂。   
    又或者遇到一些强买强卖的商家,像极了某部电视剧的场景。  


    这就是半瓶仙人醋武侠游戏的特色,这些干线剧情以及突发事情的存在,让游戏中的 “ 江湖 ” 活了过去,这也恰是《 大侠立志传 》的好玩的地方。   


    固然,作为一款 EA 阶段的游戏,它的问题其实也不少。   
    作为一款凋谢世界武侠 RPG ,它的最大硬伤就是内容丰硕度不敷。  
    好比像是钓鱼、伐木之类的,彻底能够做成小游戏,而在游戏中目前都是全自动的,没有甚么趣味性可言。  


    此外虽然看下来有11种武器能够选择,实际上真正能玩上来的只要三四种。  
    像是琴、萧之类的偏门武器在游戏中都没有专门的门派和技巧,基本打不了前期。  


    并且得多糊口技巧简直没有作用,好比练口才能够省钱,送礼物拉瓜葛也能够省钱,然而中前期只有花很少的本钱就能疾速将瓜葛拉满,致使了全部口才零碎显得可有可无。  


    最令我好受的就是游戏里有得多 BUG ,有个恶性 BUG 间接致使我无奈实现主线工作,只能从新开一个档。  


    即使如斯,我无奈否定《 大侠立志传 》是一款好玩的游戏,像是我刚关上游戏就连着玩了 8 个小时,基本就停不上去,目前曾经玩了 19 小时,游戏里才过来 50 多天。  


    弄虚作假, 假如是武侠游戏粉、《 金庸群侠传2 》粉丝亦或是半瓶仙人醋粉丝,这游戏确实能够无脑入。  
    但若是个别玩家,哪怕打折后 60 元的售价相较于目前的游戏内容以及实现度来讲都是不值的。  
    不外 EA 出售就是为了能有更富余的资金进行进一步开发,就目前全部游戏零碎的雏形而言是至关有后劲的,这一点也能够了解。  
    并且按照我比来的视察,开发者关于游戏的更新很频繁,能够看得出来是有在听取玩家意见的,所以大能够再等等,让这款游戏打磨得更好一些再购买。  
    撰文:小发编纂:面线  
    图片、材料来源:   
    《 大侠立志传 》  

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