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原标题:迅雷公布2022年Q4及全年财报:全年总营收为3.426亿美元同比增长43.0% 四季度营收9,700万美元同比增长36.3%
3月16日,迅雷 (纳斯达克:XNET)发布了截至2022年十二月31日第四季度及2022全年未经审计的财报。
2022财年,迅雷总营收为3.426亿美元,同比回升43.0%;公司毛利润1.414亿美元,同比回升17.7%;毛利率为41.3%。基于美国通用会计原则(US GAAP),2022年全年净利润为2,130万美元,而2021年净利润为十一0万美元。基于非美国通用会计原则,本年度净利润为2,950万美元,而2021年净利润为730万美元。
得益于云计算及直播业务支出的增长,迅雷第四季度总营收为9,700万美元,同比增长36.3%;公司毛利润3,760万美元,同比回升13.1%;毛利率为38.8%;基于美国通用会计原则,第四季度净利润为160万美元,而上季度净利润为830万美元,净利润与2021年四季度比拟,下跌408.6%;基于非美国通用会计原则,净利润为350万美元,上一季度为900万美元。第四季度总营收超越公司预期指引下限。
迅雷董事长兼首席履行官李金波表现:“咱们2022财年以第四季度创纪录的9,700万美元营收完善收官,环比增长9.8%,同比增长36.3%。2022财年总营收为3.426亿美元,同比增长43.0%;另外,上个季度咱们提到预计会完成全年盈利,咱们确实也做到了。2022财年净利润2,130万美元,同比增长了1,825.3%。无论是季度仍是年度营收都达到了公司20年历史最高程度。咱们很满意过来一年取得的成就,这得益于咱们多元化且拥有弹性的商业模式、弱小的研发才能和良好的客户价值主意。”
直播及其余互联网增值办事商业化才能加强 会员与云计算业务继续下跌
财报显示,2022财年,迅雷的三大业务均放弃微弱的下跌态势。直播和其余互联网办事业务全部财年营收1.224亿美元,同比回升十二8.2%,其中第四季度营收为4,020万美元,同比增长108.6%。该业务增长的次要缘故是因为2021年推出的直播产品需要减少,以及变现才能加强。
会员业务2022财年营收为1.006亿美元,同比回升10.3%,第四季度营收为2,490万美元,同比增长5.2%。会员人数从2021年底约439万下跌至2022年底约499万,在2022年第四季度,季度会员人数减少约62万。2022年第四季度,每会员均匀营收为35.4元人民币,而上一季度,这一数字为39.1元人民币。每会员均匀营收环比增加的缘故是第四季度会员业务发展了更多的市场营销流动。
2022财年,云计算营收破亿,达1.196亿美元,同比回升26.2%;第四季度营收为3,190万美元,同比回升13.1%。云计算业务的增长次要是因为该办事承载才能扩张和大客户需要的减少,致使云计算办事的销售减少。
研发投入下跌 招聘需要扩大 迅雷大厦已投入使用
2022财年,迅雷研发费用继续下跌,达6,770万美元,而上年度为6,190万美元,比拟上年度,研发费用的增长是因为调薪及招聘酿成的人力本钱减少。其中第四季度研发费用为1,920万美元,占第四季度总营收的19.8%。
另外,迅雷现金富余财务活动性强。截至2022年十二月31日,公司持有现金、现金等价物和短时间投资2.623亿美元。
李金波学生瞻望:“去年年底,咱们搬进了总部大楼,为2023年开了个好头。咱们置信,在探究使人振奋的新机赶上,咱们将比以往任什么时候候都处于更无利的位置。瞻望将来,咱们将开始新的征途,咱们对面临的开展时机充溢决心,并将坚持不懈地履行公司的开展策略。”
迅雷预计2023年第一季度总营收区间为9,800万美元至1.04亿美元。以均匀数计算,第一季度支出环比增长约4.1%。这一瞻望仅反应迅雷目前的初步看法,将来有可能改动。 |
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