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2021年11月14日,由同济大学艺术与传媒学院、华东师范大学哲学系联合主办,温州大学中文系、腾讯NExT游戏工作室协办的“拒绝在/再玩:游戏的精神生态学”跨学科研讨工作坊在同济君禧大酒店召开。腾讯NExT Studios游戏工作室、清华大学、北京大学、复旦大学、上海交通大学、南京大学、浙江大学、暨南大学、澳门科技大学等机构和高校的数十名嘉宾出席本次活动。本次工作坊是继“游戏致/至死”、“游戏永/咏生”之后的国内举办的第三次关于游戏研究的学术讨论工作坊,邀请游戏从业者、策展人、学者和批评家等,围绕游戏与政治、游戏与文化、游戏与艺术等话题,共同展开探讨。
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复旦大学严锋教授工作坊开幕式由同济大学艺术与传媒学院长聘教授、传播系主任王鑫教授主持,复旦大学严锋教授致辞。严锋教授的发言从讨论游戏和元宇宙的关系入手,他认为网络和游戏已经形成了一种同源共生、协同进化的发展方向,这为元宇宙的诞生打下了坚实的基础。严教授以微软模拟飞行游戏作为例证,说明游戏设计成为参与推动现实和虚拟世界融合的一个重要因素,进而改变我们对心理和现实的认知。此外,游戏也为我们解决如何在一个新的技术平台上使人文精神能得到生长的问题提供了契机。
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华东师范大学哲学系教授姜宇辉华东师范大学哲学系教授姜宇辉以《反制、云端与主体:游戏政治学的诞生》为题做了工作坊的首个主旨演讲。姜宇辉教授指出有必要从政治学的角度来讨论游戏的批判性和反思性的指向。他指出,游戏是人类精神达到最高的自由境界的一种体现,是超越于现实法则的一种自由的追求。但是如今的电子游戏的现实却走向了“游戏精神”理想的反面,变成了一个严格受数字和代码所操控的系统、构成了对人类最全面、最微观、最难逃脱的控制形式。而游戏要能突破今天的控制社会,它应该上升为一种艺术的高度。正因为游戏是一种受难的艺术、一种失败的艺术,它才感动我们。
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澳门科技大学人文艺术学院章戈浩老师澳门科技大学人文艺术学院的章戈浩老师做了题为《屈机、秘技、攻略与外挂∶游戏作弊的兽性媒介考古学》的第三场主旨演讲。章老师指出作弊和规则之间的张力是游戏的核心,他以媒介考古的方法追溯了游戏作弊的历史。作弊有几种功能:它可以作为一种游戏的创意性玩法、社交和创意价值的体现,以及玩家忠诚度的表达。作弊既可以成为批判和挑战游戏当中对资本主义的自然化倾向,但也可能被商业资本所利用,或甚至成为社会治理术的一部分。最后章老师认为,人既是一种创造规则的动物,也是一种善于破坏规则的动物,而这种能力是其他动物不具备的。 |
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