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原标题:这个简洁的卡牌游戏,竟然能给人拳拳到肉的爽快感?
今年早些时候,编辑部的小鑫鑫发现了一款非常上头的游戏,叫做 《 Fights in Tight Spaces 》。
但是当同事们看了这款游戏之后,纷纷表示没什么兴趣,游戏画面看着比较简单是一部分原因,但最重要的一点是那时候没中文。。。
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那个时候游戏还在抢先测试,并非最终版本,而且由于没有中文名,小发暂且就把它僵硬地翻译为 《 狭窄空间作战 》。。。
而在几个月之后,它终于在 Steam 发售了正式版本,并且支持了简体中文!
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所以趁着游戏发售加上支持中文,小发这次就来带大家看看这款集卡牌、策略和 Roguelike 游戏于一体的《 狭窄空间作战 》,到底有啥好玩的地方。
就像游戏的名字一样, 这款游戏中的场景都是各种各样的狭小空间,比如巷子、酒吧、撤硕等等,如果差友们看过一些动作电影,就知道这些场景一旦打起来,十有八九是贴身肉搏。
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《 狭窄空间作战 》就是在这样的场景上加入了卡牌元素,你需要使用卡牌来击败场景内的敌人。
这些卡牌大多数都是一些进攻性动作,比如快速攻击、反击、猛推和右旋踢等等。
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但这并不意味着你能够像成龙或者连姆 · 尼森那样轻松干掉敌人,因为这游戏的卡牌机制有点小复杂。。。
你的首要目标是干掉狭窄空间里的所有敌人,和其他卡牌游戏类似,敌人也会有生命值和伤害,你需要做的就是合理出牌,保证自己存活的情况下击败敌人。
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比如这张快速伤害卡牌算是最基础的卡牌了, 上面的三个图标由上到下依次为消耗 1 点行动力、范围为 1 格和造成 8 点伤害。
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行动力是消耗品,通常情况下你一回合只有 3 点行动力,会在画面的左边显示,用完了你这回合就不能出牌了。
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而行动范围就要牵扯到这游戏的场景了,游戏中的各种场景都以 1 格为行动单位,大多数的移动和攻击也只有 1 格。
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而伤害就很好理解了,标着多少伤害就能捶掉敌人多少血。
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对了,在你出完自己的牌并结束回合之后, 你手里剩下的所有的牌都会收回去,下一回合再给你重新发牌,玩的就是心跳。
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是不是看着已经有点懵逼了?不要紧,解释起来一大串话,实际上用起来就是点下鼠标的事儿。
不过这只是最基础的卡牌,有些卡牌的效果要更多,比如推击可以把敌人往外推一格 ,但如果两个敌人挨在一起的话,则会造成额外连带伤害。
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当然也有更省事儿的,那就是直接把敌人推到地图外面一劳永逸, 俗称地形杀。
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除了攻击卡牌之外,还有给自己增加护甲的,让自己移动位置的,或者给自己增加行动力的等等,你要做的就是利用手中的牌干掉所有敌人。
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但是还记得《 狭窄空间作战 》这个游戏名吗?虽然你可以进行移动,但是每一关的地图其实没多少地方让你折腾。。。
这也就算了,最要命的是敌人每回合也在移动,他们可不傻。。。
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如何最大程度利用地形解决敌人或者规避伤害,可以说是这款游戏的一门学问。
不过说到敌人,这也是《 狭窄空间作战 》的一大特色, 敌人的种类可以说是五花八门,有最基本的弱鸡敌人,也有伤害很高的 “ 精英怪 ”,也有能给你来上一针的邪恶医生。
你给我一针,我给你一拳 ▼
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当然,还有最简单直接的枪手,这玩意儿可比拳脚功夫快多了。。。
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本来这游戏就没多大地方,你现在还给我塞进来一堆敌人,你让我怎么玩?
在经过了短暂的玩耍后,小发总结了自己用过的三种很管用的方法, 其中第一种是叠 buff 。
叠 buff 指的就是把各种有增益的卡牌全都用上,伤害直接拉满,到时候哐哐直接给敌人两拳当场 KO ,属于速战速决类型的。
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但是这种玩法比较吃卡牌,你不一定能碰到许多有增益的卡牌,所以小发更推荐第二种玩法 —— 叠甲。
游戏里有一种卡牌类型是增加格挡,说白了就是护甲,大多数敌人在攻击你的时候需要先把护甲打掉才行。
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只要我护甲足够厚,我就不会掉血。
还有一种方法是最省事儿,但是也最费脑细胞的, 那就是借刀杀人。
由于《 狭窄空间作战 》是回合制卡牌游戏,所以在你的回合结束之后,敌人会开始自己的回合,也就是进行攻击动作。
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而敌人此时的攻击动作是敌我不分的,只要你能够通过风骚的走位勾引敌人到另一个敌人的伤害范围内,就能让他们互相伤害了。
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这一招用起来非常爽,因为你不用掺和,在旁边看戏就行。
但这招也是最难做到的,大多数时候小发基本都是在和敌人正面硬刚。。。
小拳拳捶你胸口! ▼
《 狭窄空间作战 》的画面虽然简单,但是角色的动作并不马虎,各种出招动作都有板有眼,打起架来相当帅气。
而且要是你不习惯这个视角的话,还可以换个机位来玩,怎么舒服怎么来。
要是你觉得难也没关系,游戏里可以选择难度,还可以选择合适的卡牌套组,一键开玩。
15 张牌你能秒我? ▼
但是!还记得开头说过的 Roguelike 要素吗?这游戏的敌人每一关都是随机出现的,指不定在什么地方就突然出现了。。。
而且一旦你挂了,就要从头开始打。。。
所以小发并不建议大家一招打遍天下,因为到了后面的关卡,敌人会变得十分难缠,只用同一招是很难过关的。
汝可识得此阵? ▼
但上面提到的这些内容也正是《 狭窄空间作战 》的特点 :空间局促、调整幅度有限、一步错步步错、一招鲜不能吃遍天等等。
所以你问这游戏难不难,有点难。
但是当你过了一关之后, 点击自带的回放功能,看着自己帅气的动作出现在画面上,三下五除二干掉了身边的敌人时,那种成就感会让小发觉得很值。
《 狭窄空间作战 》确实是一款不太一样的卡牌游戏,因为你还要考虑到空间方面的事情,这就让大脑要时刻保持思考,谨慎做出每一步选择。
而正是这种略有挑战的难度加上独特的画风,才能成功吸引越来越多的人去感受这款不太一样的卡牌游戏。
撰文:百威 编辑:面线 |
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