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    VR热潮再起,巨头们究竟在抢甚么?

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    2022-3-31 15:17:21 71 0

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    图片来源@视觉中国
    文 | 金角财经,作者 | 吾兮VR头显终于迎来了一个首要的行业拐点。
    3月30日,IDC调研讲演显示,2021年全年寰球AR/VR头显出货量达十一23万台,同比增长92.1%,其中VR头显出货量达1095万台,冲破年出货量一千万台的行业首要拐点。
    阔别主流视野数年的VR,比来又切切实实地又火了一遍。
    一方面,在元宇宙的热潮中,手持中心技术的VR公司开始频频泛起外行业投融资旧事中;另外一方面,互联网巨头在VR畛域的巨额投入,为本就频繁更迭的行业环境添加了催化剂。
    以20十二年终代Oculus头显公布为终点,VR行业在阅历全民热捧、泡沫决裂、淡出主流视野后,摇身一变,以元宇宙入口的身份,再次泛起在言论场,实现了一次逾越10年的“自我救赎”。
    这场“自我救赎”面前,科技巨头瞄准的不是元宇宙的硬件入口,而是对下一代计算平台话语权的争取。
    互联网巨头竞逐VR
    2021年,一股元宇宙热风,吹散了笼罩在互联网公司头顶的流量焦虑。环抱元宇宙社交、内容、游戏、硬件装备而起的风口,让全部互联网行业看到了新的可能性。
    其中,VR行业阅历多年沉浮,以“元宇宙硬件入口”这个新身份退场,成为互联网巨头竞争中最受关注的赛道。
    自2014年以20亿美元收购VR厂商Oculus以来,Facebook(Meta前身)大举进军VR的策略始终备受外界质疑。因为产品体验欠安、新品跳票、业务继续亏损等缘故,外媒Business Insider在2017年一篇文章中,间接将Facebook这场VR豪赌称作“灾害事情”。
    在过来这些年,Facebook除了继续烧钱外,还投入了近万名员工到公司的AR/VR业务。多重承压之下,这些致力在其2020年出售的Oculus Quest 2中失掉了报答。

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    Oculus产品线阅历屡次迭代
    这款售价约为2000元人民币的VR一体机,被不少游戏玩家称作是目前同价位产品中“综合体验最佳”的VR头显。凭借极具竞争力的定价,Oculus Quest 2出售后很快被抢购一空,“一机难求”的场面继续多时。
    凭借Oculus Quest 2在消费市场景象级火爆,始终坚持AR/VR线路的Facebook CEO扎克伯格终于出了一口恶气。
    在去年十一月高通的投资者流动中,高通CEO阿蒙透露,Oculus Quest 2累计销量曾经达到1000万台。只管Meta方面并无对这个数据作出回应,但1000万这个数量级,关于扎克伯格来讲,意义不凡。
    早在2019年扎克伯格便说过,1000万级别的用户,将会推进VR生态的大发作。在这个数量级上,开发人员获取了继续研发、获利才能,全部行业的内容与生态零碎将会完成逾越式开展。
    能够说,Oculus Quest 2的胜利,是目前Meta环抱元宇宙打造的策略矩阵中,为数未几的亮点。毕竟在上个月事迹讲演中,Meta由于不敷丑陋的财务数据——次要是Reality Labs业务近百亿美元的亏损,而遭受了一轮市值暴涨。
    无可否定的是,Oculus Quest 2无论是从产品仍是用户范围,都曾经为Meta元宇宙野心的下一步铺好了路途。
    Meta多是最先主力规划VR的互联网巨头,而且曾经取得一定的先发劣势,但它的追逐者一样来势凶悍。近些年来在海内市场与Meta“打得炽热”的Tiktok,其面前母公司字节跳动,也在鼎力加码VR。
    2021年8月,Pico开创人周雄伟公布外部信,披露公司被字节跳动收购。这场传言而久的收购案终于坐实。

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    Pico VR头显产品
    据悉,这场收购案买卖实现后,Pico将并入字节跳动的VR相干业务,整合字节的内容资源和技术才能,将在产品研发和开发者生态上加大投入。据媒体报导,这场收购的总价约为90亿元,以现金加字节股分的组合方式达成。
    拿下Pico后,环抱原本的社交、短视频、硬件中台新石试验室,以及一样是在21年收购的代码乾坤、沐瞳科技等游戏公司,字节跳动在极短期内搭建了硬件+游戏+内容的产品矩阵。其中,Pico将会成为这个矩阵中,触达VR赛道最间接的分支。
    在这场巨头间的VR角逐战中,就连一贯偏好游戏、技术、内容畛域投资的腾讯,也亲身下场了。
    2022年1月,有媒体报导腾讯拟斥资将近30亿元收购游戏手机公司黑鲨科技。买卖实现后,黑鲨将会从游戏手机厂商向VR装备研发商转型,为腾讯提供VR硬件入口。
    目前,在招聘网站上,黑鲨曾经释出了数十个与VR业务相干的岗位,包罗VR显示零碎专家、VR视觉工程师、VR零碎交互设计师、VR光学专家等。
    据全天候科技报导,黑鲨此时少量减少VR业务方面的岗位,被外界解读为黑鲨正在补齐该业务人力、技术上的短板,为融入腾讯做筹备。

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    黑鲨科技正在招聘XR相干研发人员
    比拟起目前还“摸不着”的元宇宙,VR这个阅历过市场浸礼和时间积淀的行业,无疑要实际很多。
    无论是Meta的Oculus Quest 2 VR头显的热销,仍是字节跳动、腾讯在短期内接踵以数十元亿元拿下Pico、黑鲨,能够看到,互联网巨头曾经在VR这条赛道短兵相接。
    一场巨头间的VR大战,剑拔弩张。
    VR去泡沫化
    VR热度再起,这一次跟当年的VR泡沫大不相反。以2016年为界,VR的开展有着两个截然不同的阶段。
    2014年,Facebook以20亿美元收购Oculus的同时,诱发了一波守业潮。有材料显示,在资本市场的助推下,2015年单是国际做VR头显的守业公司曾经有将近300家,这还没算各家互联网企业外部孵化的团队。

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    谷歌Cardboard
    因为初期VR头显制作门坎极低——谷歌Cardboard的纸板+镜片组合就是最佳范例,这些公司、团队短期外在市面上推出少量的VR眼镜。其中,最著名的无疑是当年为狂风影音发明33个涨停板“神迹”的狂风魔镜。

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    狂风魔镜公布
    2014年9月1日,狂风影音召开一场主题为“分开地球两小时”的公布会。售价仅99元的第一代狂风魔镜,正式公布。短短两年内,狂风魔镜进行了5次产品迭代,均匀每款产品存活周期还不到5个月。
    用新品诱发的话题度覆盖技术力的缺乏,赶VR风口这事,让狂风影音拿捏得死死的
    百元级别的定价、一致的塑料建模和透镜,再配合“外挂显示屏”——搭载了各自VR APP(一般为优化过的影视、小游戏)的手机,一场席卷全国的VR遍及浪潮就这样发展了。
    VR泡沫,越吹越大,它的决裂,则早有前兆。在狂风魔镜们以外,一场环抱VR盒子发展的产能风暴,在2016年先后,席卷深圳华强北。
    华强北曼哈广场一名代理商表现,2015年9、10月份是华强北VR盒子最壮盛的时分,每件产品利润率在100%以上。
    作为数码产品消费市场的风向标,华强北一方面买通了代表北方制作业实力的各类大中小工厂,另外一方面又衔接了少量具有技术、常识产权的初创企业。天然地,这里同样成为了中国山寨商的集中地。
    坊间流传着这么一句话,比拟起马云、刘强东,华强北的山寨商才是对市场嗅觉更敏感的人。这群以搞钱为己任的商家,天然也没有放过当年的VR淘金热。
    环抱华强北这个集散地,数不清的工厂正忙得热气腾腾。二三十个工人在流水线上赶制产品,从出产到组装,一切步骤都被紧缩在一个个小车间。精致的制作促成为了惊人的出货速度和微小的出货量,并最大化地放大了出产VR盒子的边际本钱。
    在奉行高价为王的华强北,VR头显这个资本的高科技宠儿,一晚上之间成了9.9元包邮的VR盒子。
    环抱华强北产业带的山寨商,将“VR头显=反对全景视频的3D眼镜”这个理念,粗浅地写入到消费市场。消费者关于VR的兴致,很快被这类劣质的VR体验消磨殆尽。
    2016年底,一路高歌猛进的狂风魔镜被传出大范围裁员。华强北的VR热潮也冷却了上去。上述代理商表现,华强北VR盒子的利润率在2016年底曾经掉到10%下列。
    VR的泡沫,终于破了。在本该积攒硬件、交互技术,拓展内容和探究运用场景的阶段,短期内涌入VR行业的热钱和山寨产品,将这个行业带上了一条畸形的路途。
    以惨重的洗牌为代价,2016年后VR行业开始在低调中前行。关于安身技术真个团队来讲,到了高筑墙、广积粮、缓称王的阶段。兴办6年后以90亿卖身字节跳动的Pico,就是一个绝佳的学习范本。
    在这期间,Oculus、Pico等头部厂商均已搭建起本人的VR平台;保持智能手机业务,全力投身VR的HTC旗下vive产品线迎来屡次迭代;在Steam上,曾经有超过6000多款VR运用。跟着行业技术、内容逐渐迈向成熟资本市场关于VR的兴致也在逐步回归。
    据亿欧智库统计,2020年全年,寰球规模内VR赛道的融资额和融资数分别同比增长了15%和十一%;2021年寰球规模内曾经泛起145起VR行业融资,同比增长19.8%。中国VR行业2021年的融资事情多达55起,其中不乏腾讯、阿里、字节跳动、小米、华为等投资方的身影。
    从20十二年Oculus Rift公布算起,VR装备进入消费市场恰好10年。在主动实现一轮去泡沫化的行为后,VR的价值,正在被从新扫视。
    下一代通用计算平台之争?
    关于元宇宙风口的追赶,是VR再度诱发外界关注的一个契机,但这其实不能彻底解释像Meta、字节跳动、腾讯这些巨头们前赴后继底投入数十上百亿的资金打造VR护城河。
    比拟起连雏形都没有的元宇宙,巨头们关于VR首要性的判别,更可能是基于,VR极有可能成为下一代通用计算平台。
    在2014年Oculus收购案中,扎克伯格曾说过,收购Oculus是一项无关将来计算机开展的布局,由于每10到15年就会降生一个新的计算平台,而他预计虚构加强理想将是将来新零碎中极其首要的一部份。
    早在2016 年,高盛曾经公布了题为《VR与AR,解读下一个通用计算平台》的行业讲演,将AR/VR预测到2025年这个市场总额会达到800 亿美元,其中450 亿美元为硬件支出,350 亿美元为软件支出,其中75%市场支出来自于VR。
    但是,要想成为下一代通用计算平台,离不开优质的产品端体验。VR强调的互动操作、屏幕延长、无感交互等技术特征,都需求良好的前端装备去撑持。
    换句话说,VR要完成下一代通用计算平台的野心,最根本的是要有可以大范围遍及的、足够成熟的VR头显装备。
    在过来10的VR行业开展中,环抱图象显示、传感器、人工智能、多传感等多种技术的研发效果曾经被运用到产品端;环抱存储、传感器、光学器件等症结零部件,三星、意法半导体、索尼等厂商也在继续提供技术和零部件撑持。
    高通XR(拓展示实)平台公布,从算力层面为VR头显装备带来了更深档次的改动。
    2018年5月,高通推出了寰球首款XR公用平台——骁龙XR1。在此以前,XR行业尚无本人的公用芯片,国际外各类VR装备都仍是沿用着手机处置器。
    骁龙XR1平台的泛起,改动了产业格式。据民间材料显示,骁龙XR1采取了异构计算架构、人工智能引擎,反对4K分辨率、6DoF交互体验等XR装备共同需要。
    2019年9月,高通公布骁龙XR2,平台迎来第一次迭代。在这次迭代中,骁龙XR2不只反对3K单眼分辨率、8K 360°全景视频、七路并行摄像头,仍是寰球首个反对5G的XR平台。

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    高通骁龙XR2
    算力平台的一致,象征着VR全链条企业能够更好地环抱内容、硬件进行研发。这是一项产品迎来发作的症结。关于产品真个厂商而言,一致定制的算力平台,成为完美产品体验的最初一环。
    事实上,除了前文提到的Oculus Quest 2外,包罗Pico Neo第三代产品、HTC vive Focus 3等市面上最新的主流VR头显,都曾经搭载了高通骁龙XR2平台。
    Oculus Quest 2的火爆只是一个开始,接上去一批基于高通骁龙XR平台的VR头显,将会继续向消费市场释放一个首要信号:VR头显曾经成熟了。
    调研机构的数据也在印证这一点。据IDC预测,往年寰球VR头显出货1573万台,同比增长43.6%;到了2024年,这个出货数字将会超过2500万台。

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    IDC关于VR头显装备的出货量预测
    犹如安卓手机厂商环抱高通骁龙系列SoC打造的智能手机,与苹果iPhone在寰球手机市场完成平起平坐。骁龙XR平台的泛起、迭代,将会为全部VR行业带来更多的想象空间。
    在过来十数年由智能手机诱发的挪动互联网反动浪潮,让一批浪尖上的公司完成了逾越式开展,成为引领、乃至摆布寰球科技、互联网开展的超级企业。
    如今,跟着下一代通用计算平台的邻近,一场行业大洗牌曾经无可防止。在这场洗牌中,VR是不是会回应巨头们的期盼?也许过不了多久,咱们就能看到谜底。

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