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原标题:这坑人玩艺儿,竟然上Steam了
这坑人玩艺儿,竟然上Steam了
7月28日,《大富翁4》正式上线Steam平台的动静,掀起了一股“爷青回”的热潮——这款从新回归公众视野的游戏,在当年究竟有多火?
1998年,由中国台湾游戏公司大宇资讯发行、“仙剑之父”姚壮宪创作的回合制单机游戏《大富翁4》,光是在台湾地域就卖出了高达22.6万套,这一销量乃至超过了起初的《仙剑奇侠传》,可见其人气之高。
家喻户晓:你的童年我的童年好像都同样。一听闻《大富翁4》回归的动静,不少80后、90后都马上想起了本人的青春时光:
“《大富翁》系列的巅峰之作,损耗我上千个小时。”“我还记得小时分带着两枚硬币去网吧,两个小孩坐在一张椅子上玩《大富翁4》,惋惜前面被家长揪回去了。”“这是一款极为考验友谊的游戏,专门坑敌人,当年差点没和小火伴打起来。”
《大富翁4》里的角色,你还记得几个?
《大富翁4》能火的缘故不难了解,由于它对老手玩家十分敌对:
游戏规定很简略,4个玩家先分别选定本人喜爱的角色,并设定获胜前提(好比资产达到10亿元)——顺带一提,最具人气的3个角色分别是中国风的孙小美、诚实巴交的农民阿土伯、风韵犹存的钱夫人。
在游戏开始后,玩家轮番扔骰子、往前走相应的格数。在旷地停上去之后,你能够选择是不是在此“买下土地、兴修屋宇”,若选择“是”,其他玩家路过此地时便要交“过路费”。
光是收“过路费”还差点意思,除了常见的土地,游戏中设有不少特殊地点,可触发相应事情:
在病院,玩家能够选择救人,获取“特务”“流氓”等得力助手;在银行,玩家能够请求存款、购买银行股票;在百货公司,玩家还能够购买各种道具。
成功的前提很简略:要末达到获胜前提,要末把其余人玩破产,你就赢了。
在21世纪初,《大富翁4》不克不及联机的属性,胜利让有数90后与童年死党共处一室、一同坐在电脑前恼怒打闹,有形中增进了他们的友谊;
但各种坑人的道具和弄法,以及足够鸡贼、不走寻常路的“损友”,也让这款游戏成了公认的“友谊终结者”——
一旦具有了地雷、按时炸弹、飞弹等道具,你便掌握了其余玩家的命运,能够随时让他们“住院3天”,也就是错过3个回合的扔骰子时机;而换屋卡、恶魔卡、移祸卡等卡片,则无机会将他人的屋宇“夷为高山”,乃至将本人遇到的晦气事转移到别人身上。
除此以外,游戏中还有一个坑人的“魔法屋”,若玩家途径此地,女巫会选定一类玩家(好比全场女性、土地至多的人),再让你抉择产生在他们身上的事情——原地停留1回合、立刻坐牢3天、住院反省3天……
“小时分和街坊家的姐姐一同玩,两集体都是‘无公害’玩家,能够玩一个下昼;直到上高中和同窗玩,我才知道甚么是‘邪恶模式’,他们不只重复坑人,还会在病院门口埋地雷,我刚‘入院’又被炸回去了……”
展开全文 在《大富翁4》的世界里,大家终于明确了一个亘古不变的真谛,那就是“竞赛第一,友情第二”。
当菜鸟玩家还在《大富翁4》中相互厮杀时,初级玩家早已试探出了一套弄法。有人将其归结总结,作出了如下分类:
“炒股流”玩家,每回合必看股票,逢低买进、逢高卖出,长于搭配红卡与黑卡,让资金成倍增长,令其余玩家自惭形秽;
“疯狗流”玩家,即便“杀敌一千,自损八百”,也要用尽全力搞垮别人;“银行流”玩家,则会当上“钱滚钱”的董事长,在踏入银行后开始融资……
除了不同流派的通关攻略,被大家记住的,还有各个角色的口头禅:“人生不如意,十有八九。”“好的开始,是胜利的一半!”“你的就是我的,我的仍是我的!”
也有人从这款游戏中,悟出了预言式的真谛:“大富翁从小就告知我,买房比买股票有出路,惋惜当年我没玩懂……”“由于大富翁,我学会了炒股,在游戏中高抛低吸、叱咤股市,而在理想糊口中却变为韭菜。”
从1989年推出至今,《大富翁》系列游戏历经多个版本迭代,也见证了互联网时期的变迁,但最使人难以健忘的仍是《大富翁4》。
当大家听到它要从新回归Steam平台的时分,仍旧可以默契地说出那句台词:“今夜做梦也会笑!”
也许人们思念的不是《大富翁4》,而是本人牵肠挂肚的童年时光。正如开发者姚壮宪所说:
“最令我思念的不是人生的巅峰,而是梦想的前夕。1989年,我在家中斗室间里实现了《大富翁1》——那一年,集体电脑刚开始盛行,20岁,恰是向往将来的年岁。” |
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