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    智氪丨灰心中的韧性,「扑街」财报引腾讯逆势大涨

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    2022-8-19 15:27:18 57 0

    文 | 李欣、黄艳阳、刘玥婷、黄绎达
    编纂 | 郑怀舟、黄绎达
    8月17日港股盘后,腾讯控股(下列简称:腾讯)发布2022年二季度财报。财报显示,二季度腾讯营收1340亿元,同比降落3%,低于彭博统一预期的1355.98亿元;Non-IFRS净利润281.39亿元,同比降落17%,好过彭博统一预期的243.88亿元。8月18日开盘,恒指跌0.8%,恒生科技指数跌1.09%,腾讯逆势大涨超3%。
    整体而言,在微观经济增长承压,互联网行业上行的配景下,腾讯多项事迹目标泛起下滑,虽令不少投资者感到绝望,但也在市场意料之中。与此同时,财报中也有诸多看点值得关注,例如经过降本增效完成超预期的Non-IFRS净利润程度,视频号成为微信商业化的首要发力点,金融科技与企业办事支出占比进一步晋升,对事迹的影响愈发首要。
    那末,腾讯的这份成就单到底品质如何?瞻望将来,咱们又该如何对待这家巨头的投资价值?
    01 财务综述:2022Q2支出承压,利润负增长超预期收窄
    腾讯在2022年上半年完成营业支出2695.05亿元,同比降落1%。腾讯在2022Q2単季完成支出1340.34亿元,同比降落3%,环比降落1%。受监管、微观经济、疫情等要素影响,腾讯在往年的支出显著承压。


    腾讯控股支出及同比增速 材料来源:公司财报,36氪
    支出构造方面,腾讯的支出次要来自增值办事、网络广告、金融科技及企业办事这三大业务。其中,以游戏、视频直播、数字内容定阅等为中心内容的增值办事业务一直是腾讯的支出支柱,该业务在2022Q2完成支出717亿元,支出占比录得53%。
    从趋向上看,监管、疫情、微观经济等要素对腾讯各业务都发生了不同水平的负面影响。增值办事、网络广告的支出在讲演期内同比降落;金融科技及企业办事支出虽同比回升,但是同比增速较上季度放缓。总的来看,腾讯的支出构造在近些年来整体放弃不乱,各个业务的支出占比只产生了纤细的调剂。


    腾讯控股支出构造 材料来源:公司财报,36氪
    主营业务盈利才能方面,腾讯近些年来的毛利率程度始终放弃在40%以上,2019Q3~2022Q2间的単季毛利率中位数在44%。虽然往年以来腾讯支出增长承压,但经过一定的降本增效措施,好比对广告业务的内容本钱优化、被动缩减亏损的金融与企服名目等,营业本钱环比降落,毛利率则环比回升了1pct。


    腾讯控股単季毛利率材料来源:公司财报,36氪
    费用方面,腾讯的期间费用收入总额(销售及市场推行开支+个别及行政开支,即SG&A)从2022Q1开始环比上行,但遭到支出环比降落之影响,2022Q2的期间费用率录得25.49%,仅环比微降0.14pct。
    期间费用率整体放弃不乱的同时,构造上的此消彼长值得关注。其中,销售及市场推行开支在2022Q2同比降落21%至79亿元,降本增效效果明显;但是,因为研发、雇员本钱、办公本钱等开支减少,致使个别及行政开支却同比增长16%至262亿元。


    腾讯控股期间费用 材料来源:公司财报,36氪
    利润方面,腾讯在2022Q2的运营利润为300.67亿元,同比与环比分别降落43%和19%。同期Non-IFRS经调剂的归属股东净利润录得281.39亿元,同比下滑17%,环比增长10%。
    从趋向上看,腾讯的Non-IFRS经调剂的归属股东净利润同比在2021Q4触底反弹,截至往年6月底,同比负增长已延续收窄两个季度。斟酌到往年以来的经济环境、监管等要素,2022Q2经调剂的归属股东净利润同比负增长收窄超市场预期。


    腾讯控股Non-IFRS经调剂归属股东净利润及同比增速 材料来源:公司财报,36氪
    瞻望下半年,腾讯的诸多降本增效措施预计还将继续,构成为了事迹继续改良的根底。而出于稳增长的政策需求,对互联网企业的监管预计还将边际放松,叠加疫情冲击的显著弱化,在Q2事迹超预期的根底上,往年下半年腾讯事迹改良确实定性因此而增强。
    02 财报要点解读流量生态:社交根本盘巩固,视频号成商业化重点
    社交网络为腾讯提供流量根本盘,微信方面,截至2022年6月末,微信及WeChat合并月活达十二.99亿,同比增长3.8%,环比增长0.8%。在传统流量旺季的二季度,微信MAU在Q2单季环比净增十一00万。


    微信MAU净增数(亿) 材料来源:公司财报,36氪
    值得关注的是,视频号已成为微信生态商业化的发力重点。目前,视频号的总用户使历时长已超过敌人圈总用户使历时长的80%,视频号总视频播放量同比增长超过200%,基于人工智能保举的视频播放量同比增长超过400%,日活泼创作者数和日均视频上传量同比增长超过100%,丰硕的流量资源象征着较大的变现价值。
    QQ方面,自2019Q2开始,QQ挪动(智能)终端月活已延续13个季度同比负增长。截至2022年6月末,QQ挪动终端月活录得5.687亿,同比降落3.8%,环比回升0.9%。作为一个存续超过20年的老产品,在微信的长时间代替下,QQ的活泼度降落很好了解。


    QQ挪动(智能)终端月活用户数(亿) 材料来源:公司财报,36氪
    腾讯免费增值办事付费会员数在2022Q2同比增长2%至2.35亿,腾讯视频付费会员数在6月末达到了1.22亿,同期腾讯音乐付费会员数同比增长至8300万。按照QuestMobile数据,腾讯视频6月挪动端日活泼账户数比最接近的同行当先20%以上,次要得益于爆款自制剧《梦华录》的较高播放量。
    增值办事:增速翻新低,游戏难成增长动能
    腾讯的增值办事业务次要分为网络游戏和社交网络两大板块,网络游戏支出次要包罗游戏虚构道具销售支出;社交网络支出次要来自网络直播、数字内容定阅支出,详细的平台与渠道包罗虎牙直播、腾讯视频会员、腾讯音乐会员等等。
    无论是游戏仍是社交网络,展业创收对流量高度依赖,增长的逻辑可分为两个档次,即流量的增长和浸透率的晋升。从腾讯目前的经营数据可知,流量增长对事迹的奉献在逐渐削弱,所以做高付费用户的浸透率的节拍是当下腾讯事迹增长的症结。


    腾讯增值办事营收及同比 材料来源:公司财报,36氪
    腾讯增值办事业务在2022Q2完成支出716.8亿元,同比下滑0.5%,其中,游戏业务虚现支出425亿元,同比下滑1%,占总支出的38.5%;社交网络业务虚现支出291.8亿元,同比增长1%,占总支出的21.8%。
    国际游戏业务方面,受大型游戏公布数量降落、用户消费增加以及未成年人维护措施等要素的影响,腾讯国际游戏业务在往年泛起下滑。财务数据上,国际游戏业务于2022Q2完成支出318亿元,同比降落1%
    从单个游戏来看,《王者光荣》、《英雄同盟》、《咫尺明月刀手游》等重磅游戏支出的同比降落是国际游戏业务疲软的中心缘故。而近期推出的《英雄同盟手游》、《重返帝国》、《金铲铲之战》等新游戏的支出增长,部份对冲了国际游戏业务支出的下滑。
    海内游戏业务方面,受疫情限度措施放松、消费者增加游戏收入等要素影响,在寰球游戏市场支出下滑的大配景下,腾讯亦未能幸免。2022Q2,腾讯在国内市场游戏完成支出107亿元,同比降落1%,次要系《PUBG Mobile》、《荒野乱门》等游戏支出增加的拖累。
    社交网络业务中,因为视频号直播办事的支出减少,与音乐直播及游戏直播的支出增加完成了对冲,该业务在往年上半年表示安稳。运营数据上,腾讯的免费增值办事付费会员数达2.35亿,同比增长2%。其中,腾讯视频付费会员数达1.22亿,腾讯音乐付费会员数同比增长至8300万。
    从盈利才能来看,增值办事业务虚现毛利率50.6%,同比降落2.34pct,次要系视频号直播办事相干的支出分红、《VALORANT》电子竞技赛事制造、办事器与频宽等本钱项的减少对毛利率形成拖累。
    目前来看,增值办事作为腾讯的中心业务,在诸多表里要素的作用下,游戏业务正处于瓶颈期;视频号相干业务虽有所增长,但还要面对目前微观环境下,付费用户付费志愿升高致使的定阅支出降落。
    网络广告:需要短时间承压,支出显著下滑
    腾讯的网络广告支出,其中心是社交及其余广告业务,次要来自于微信、QQ、运用宝等社交运用真个广告,和挪动广告同盟的广告。除此之外,还有一部份广告支出来自于腾讯视频、腾讯旧事等媒体终真个媒体广告。
    在2022Q2,网络广告业务虚现营业支出186.38亿元,同比下滑18.37%。支出增速之所以泛起显著下滑,次要因为4、5月间一线城市受疫情影响,互联网办事、教育、金融等传统强广告需要畛域却需要疲软,致使腾讯广告业务遭到较大冲击。


    腾讯控股网络广告业务支出及增速材料来源:公司财报,36氪
    详细来看,社交及其余广告在2022Q2的支出为161亿元,同比下滑17%,次要系疫情冲击下客户的广告投放志愿升高,广告需要疲软、广告竞投量低迷,使得eCPM下滑;同期媒体广告支出为25亿元,同比下滑25%,次要因为腾讯视频、腾讯旧事的广告支出下滑而至。
    节拍上的变动值得关注,虽然4、5月间疫情的冲击影响甚大,但跟着大型电商平台“618”大促流动的到来,各大品牌商减少了广告开支,网络广告需要失掉了一定释放,腾讯网络广告业务支出在6月泛起环比上升。
    利润方面,2022Q2网络广告业务虚现毛利润75.66亿元,同比下滑32.06%,利润增速的下滑比拟支出更加显著,次要系办事器与频宽本钱(包罗与视频号相干的本钱)有所减少。
    腾讯的广告业务受经济环境、疫情等要素影响而支出承压,经过对广告渠道、内容本钱的严格管制,驱动了广告业务的毛利率在2022Q2环比回升4pct。同时,拓展新的广告方式与新的变现渠道,将为广告业务的增长注入新动能。
    好比,微信广告全新推出的敌人圈出框式广告,斗胆冲破界限,经过惊艳视觉冲击,让品牌及产品双双破圈,总互动点击率高出大盘均值1倍多。新渠道方面,微信于7月推出视频号信息流广告,腾讯广告支出承压的现状无望随视频号商业化而失掉改良。
    金融科技及企业办事:增速显著放缓,支出比重再晋升
    腾讯的金融科技业务是依靠于微信和QQ两大平台,提供的挪动领取、财产办理和证券投资等办事,其中领取业务占大头。企业办事则是为各行各业客户提供当先的云计算、大数据、人工智能等技术产品与办事。
    金融科技及企业办事业务在2022Q2的支出录得422.08亿元,同比增长0.75%,支出同比增速较一季度(9.58%)显著放缓。次要系往年Q2内的新冠疫情长久按捺了商业领取流动,商业领取金额同比增速于4月放缓至个位数,致使金融科技办事支出降落;同时,得益于被动缩减亏损名目,企业办事支出同比仅略有降落。


    腾讯控股金融科技及企业办事业务支出及增速 材料来源:公司财报,36氪
    盈利才能方面,2022Q2金融科技及企业办事完成毛利润140.75亿元,同比增长4.88%,利润增速略有增长,次要系企业办事业务策略调剂,从关注支出范围转向晋升支出增长品质,被动缩减亏损名目。因此,金融科技及企业办事板块的毛利率在2022Q2环比回升1.8pct。
    值得强调的是,近几年金融科技与企业办事板块支出占比一路晋升,2022Q2单季度占比达到32%,同比晋升了2pct。表示了腾讯产业互联网与消费互联网完成并趋开展,“双引擎”驱动业务构造愈发巩固。
    03 小结与瞻望
    腾讯坐拥微信和QQ这两大国民级的社交app,尤为是微信,2022年六月末的月活已高达十二.99亿,具备如斯的体量,腾讯的事迹亦在一定水平上反应了微观经济的景气宇。再按照腾讯本身业务的特征,特别是游戏、金融等中心业务都间接遭到了往年疫情的冲击,所以总体支出在Q2承压是在预期以内,而净利润同比的继续收窄则超越市场预期。
    短时间来看,对经济稳增长的政策取向已非常肯定,对互联网的相干监管预计将持续边际放松,这将对受政策压抑显著的游戏业务构成利好。跟着疫情影响的弱化,得多金融相干的业务场景将失掉修复,尤为是少量领取场景的恢复,金融业务的短时间增长也拥有较高确实定性。
    再看广告业务,稳增长的政策基调叠加疫情影响的弱化,为经济的修复打下了根底,无望驱动广告需要的释放,从而带动广告业务的事迹修复。但是,经济如水,升温需求时间,广告业务修复的节拍存在一定的不肯定性
    在支出承压确当下,降本增效是腾讯事迹修复的首要伎俩。经过封闭一部份非中心业务、缩减亏损名目数量、管制内容制造本钱、管制营销费用收入等诸多伎俩,以完成控本钱、控费用,这一点体当初了腾讯2022Q2的事迹上。
    长时间来看,腾讯目前的游戏业务仍然是以《王者光荣》、《英雄同盟》等老的国民级IP为撑持,虽然游戏本体收费、定阅道具免费的模式合乎国人的消费习气,然而游戏内容翻新所提供的事迹增长动能不成无视,新IP自身的价值,以及对老IP的代替,是判别游戏业务预期的症结,从2022Q2财报中所释放出的相干信息亦证实了这一观念。
    关于金融与广告业务,当自身流量增长曾经触及天花板,做高浸透率就成了症结。广告业务方面,出框式广告、视频号信息流广告等新方式都是做高浸透率的抓手,新方式、新渠道的成果还需求进一步验证
    金融业务中的领取买卖,目前曾经是全市场第二,与领取宝算计占领了超过94%的市场份额(易观,2020年)。所以稳住领取买卖根本盘的同时,向金融机构提供金融科技产品是腾讯金融展业的另外一小气向。目前,这一块的支出占比虽然相对于不高,但在先发劣势与技术劣势下,让B真个金融科技业务在将来释放事迹成了可能。
    总的来看,跟着疫情影响的弱化、经济程度的继续修复,腾讯在往年下半年事迹修复确实定性相对于较高,尤为是在2022Q2利润负增长还泛起了超预期的收窄,这即阐明腾讯自身仍具备一定的内生增长动能。
    估值方面,从目前腾讯的根本面及行业位置登程,来看其目前的估值程度,能够说正处在历史级的低位,所以在下半年存在估值修复的时机,关注的重点仍然是政策边际放松的水平与节拍。同时,腾讯的根本面也使其具备长时间的投资价值。
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