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    干货!solidworks特点2—旋转和旋转切除

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    2022-9-24 12:23:29 27 0

    本文咱们学习旋转与旋转切除。
    首先来看旋转,固然它的全称是旋转凸台/基体。它的使用需求用到草图截面和核心轴线。假如说以前的拉伸是同一截面在垂直标的目的上的不停叠加的话,那当初的旋转就是同一截面在环形标的目的上的不停叠加。


    如下图所示,咱们首先在草图中随便绘制一条直线,并在左侧的属性栏中选择“作为结构线”选项。这条直线就是之后咱们的旋转轴。


    接上去咱们天然要绘制草图截面,这里咱们绘制了一个简略的圆形作为草图截面。


    接上去间接点击左上角的旋转选项便可。由于这里咱们只要一条直线,所以软件会自动选择以前绘制的那条直线作为旋转轴。反之则需求咱们手动添加作为旋转轴的直线。在这里的标的目的中,咱们选择的是给定深度,而且给出了360度的旋转深度。所以在右侧的图中,它造成了一个甜甜圈的外形。


    固然咱们也能够激活上面的第二个标的目的,使其从原有截面开始,向着两个标的目的同时旋转。肯定相应的旋转角度当前,咱们就能失掉如下所示的图形。


    接上去咱们再来看一下旋转切除,如下图所示,咱们但愿发生的成果是在这个立方体上打一个圆形的孔。这里咱们间接点击旋转切除,软件会提醒咱们需求进行旋转轴和草图截面的生成。固然,在此以前咱们确定要选择一个面来绘制草图。咱们间接经过鼠标左键,点击绘图区域中立方体的一个面便可,软件会自动进入草图绘制之中。


    在这里咱们还像以前同样,画上旋转轴和相应的草图截面。需求留意的是,草图截面必需是关闭的,不成以把旋转轴作为草图截面中的一条边。


    画完当前咱们间接点击旋转切除就能了,在这里属性栏中的设置和后面的旋转没有区分,所以就未几做解释了。


    最初,咱们将失掉如下图所示的成果。


    这些就是旋转和旋转切除的相干内容,但愿对大家有所帮忙。

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