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    Meta高管:旗下元宇宙运用问题太多,员工简直不必

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    2022-10-7 18:08:50 25 0

    原标题:Meta高管:旗下元宇宙运用问题太多,员工简直不必  
    10 月 7 日动静,按照 The Verge 获取的外部备忘录显示,Meta 旗下的元宇宙社交网络运用 Horizon Worlds 存在太多的破绽,乃至开发它的团队都不怎么使用它。  
    在其中一份 9 月 15 日发给员工的备忘录中,Meta 的 Metaverse(元宇宙)副总裁 Vishal Shah 说,团队将在往年剩下的时间里放弃 “品质封锁”,以“确保咱们在向更多用户凋谢 Horizon 以前解决咱们的品质差距和机能问题。”  
    Horizon Worlds 让人们以化身在虚构世界中互动,有点像 Roblox 与 Minecraft 的结合。这是 Meta 首席履行官马克-扎克伯格将 Facebook 改名为 Meta 后的一项症结动作,该公司每一年破费数十亿美元来构建元宇宙愿景。这款多人游戏平台于去年 十二 月在 Meta 的 Quest 头显上公布,在往年早些时分达到了 30 万用户,后续将推出网络版以登陆挪动和桌面平台,不外上述备忘录暗示网络版的推出可能被推延。  
    Shah 在备忘录中称:“目前来自咱们的创作者、用户、游戏测试者和咱们团队中的许多人的反馈是,该运用的不乱性和过错太多,使咱们的社区很难体验到 Horizon Worlds 的魅力。简略地说,要使一种体验变得使人欢快和眷恋,它首先必需是可用的和精心制造的。”  
    虽然 Meta 曾经表现将推出更传神的化身,但目前 Horizon Worlds 的图形品质与它的一些非 VR 竞争对手如《碉堡之夜》比拟黯然失色。比来,扎克伯格本人也被人讥笑,由于他公布了一张他的 Horizon Worlds 化身的截图,该化身被吐槽品质太差,后续他又很快公布了一张品质更高的化身,并表现他将在定于 10 月 十一 日举办的公司年度衔接会议上分享“地平线和化身图形的严重更新”。  
    按照 Shah 的外部备忘录,在 Meta 外部打造 Horizon Worlds 的员工都似乎其实不怎么使用它,“对咱们中的许多人来讲,咱们没有在 Horizon 中花那末多时间,咱们的 dogfooding 仪表盘很分明地显示了这一点,为何会这样呢?为何咱们不爱咱们所建设的产品,没有始终在使用它?简略的事实是,假如咱们不爱它,咱们怎么能冀望咱们的用户爱它呢?”  
    在 9 月 30 日的后续备忘录中,Shah 说,员工对 Horizon 的使用依然不敷,他写道,正在制订一项方案,“让经理们担任”让他们的团队每周最少使用一次 Horizon,“这个组织中的每集体都应该把爱上 Horizon Worlds 作为本人的使命。不使用它,你就无奈做到这一点。”  
    他接着指出了 Horizon 的详细问题,写道:“咱们的运用初始化体验让用户感到困惑和懊丧,团队需求向新用户引见一流的世界,确保他们的初次体验是杰出的。”  
    Shah 说,从事 Horizon Worlds 任务的团队需求更好地协作,并冀望有更多的变动泛起。  
    在与 The Verge 分享的一份声明中,Meta 发言人 Ashley Zandy 说,该公司”置信元宇宙是计算的将来,它应该环抱人而建“。她说,该公司”始终在进行品质改进,并按照咱们发明者社区的反馈采用行为。这是一个多年的旅程,咱们将持续使咱们打造的货色更好“。  
    来源:IT之家

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