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    苹果 AR 眼镜,应该快来了

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    2022-10-12 15:24:07 24 0



    初代 iPhone 是在 2007 年的 MacWorld 大会上由 Steve Jobs 公布,并于 6 月份正式上市,由此开启了 iPhone 的时期。


    ▲ 2007 年 MacWorld 大会上正式公布 iPhone 图片来自:Mashable
    通过十几年的迭代更新,iPhone 也渐渐成为苹果公司事迹的中流砥柱,自 20十二 年之后,iPhone 不乱地为苹果带来了超过了 50% 的销售支出,而 2016 年 ~ 2018 年期间,这个数字更是接近了 70%。


    此外,近些年苹果不停 Mac、iPad、iPhone 等三大产品不停细分,以挖掘更大的市场后劲。
    M 芯片的到来,以及 Mac 转向 Arm 架构,更优异的能耗比以及成熟的平台转换战略,让 Mac 从新抖擞,逆势增长。


    只不外,M2 系列产品的泛起并未连续增长的势头,跟着寰球 PC 市场的持续上涨,苹果在 2022 第二季度也降落了 22.5%,出货量仅为 480 万台。
    而在 2018 年之后,iPhone 的销售占比也逐渐回落到 50% 摆布。已经 Steve Jobs 时期创建的几大硬件支柱的红利似乎正在减退。


    想维持苹果市值继续增长,Tim Cook 必将要找到 iPhone 时期后,苹果的下一个次要增长点。
    不只是苹果,硅谷内许多科技公司都在寻觅后智能手机时期的新畛域。而「虚构理想」则被广泛以为会取代智能手机开启新时期。
    Tim Cook:惊喜马上就来
    在往年 WWDC 之后,Tim Cook 在采访中简直昭示了苹果 AR 装备的存在。


    ▲ 图片来自:Cult of Mac
    AR 畛域是「咱们天天关注的重点」,App Store 中曾经有了超过 14000 个 ARKit Apps,以及「关于 AR 畛域,咱们对其带来的机遇感到十分兴奋」。
    「请持续关注,你将会看到咱们所带来的产品。」
    而在几个月之后,在乎大利那不勒斯费德里科二世大学演讲时,Tim Cook 再次在地下场所谈起 AR,并以为它会触及咱们糊口的所有,它对世界的影响将会与互联网同样影响深远。
    「将来的咱们可能无奈想象糊口中没有了 AR 会是甚么模样。」


    除了对苹果在 AR 畛域规划造势以外,Tim Cook 也对竞争对手间接改换公司称号,并鼓吹「元宇宙」概念颁发了相左的看法。
    「大少数普通人基本不知道甚么是元宇宙,更别说糊口、任务其中。」
    不止是 Cook,Snap 的 CEO Evan Spiegel 和亚马逊的硬件装备担任人 David Limp 也以为「元宇宙」这个概念简直就是个 Meta 的营销辞汇,在公众的眼中,它并无一个「独特的定义」,过于虚无缥缈。


    ▲Spectacles 眼镜 图片来自:gfycat
    即使如斯,苹果、Snap 和亚马逊均曾经开始在虚构理想畛域规划,后二者曾经开始推出相干产品,而苹果相干的产品也箭在弦上,只欠西风。
    苹果产品处处都有 AR 的影子
    其真实 2007 年的 Macworld 大会上所演示的 iPhone,实则是几台富士康试产的原型机。


    为了能顺利经过演示流程,且不会泛起 bug,iPhone 开发团队制订了一套严格的流程,好比只播放歌曲或者视频的一部份,先发送电子邮件再上网等等。
    除了软件零碎,初代 iPhone 在硬件上也并不是是残缺状态,好比初期触控屏幕的维护层实际上是塑料,很容易划伤。
    为了带来更好的体验,Steve Jobs 抉择改换为玻璃材质,而在接上去不到 6 个月的时间,联结康宁研收回合适智能手机屏幕的维护玻璃,并终究跟着 iPhone 一并上市。


    从当初回看 iPhone 的降生,处处都在「冒险」,将许多超前的设法融入到 iPhone 里,然后再斟酌如何优化并晋升使用体验。
    回到 Tim Cook 口中值得期待的 AR 畛域,按照 Macrumors 整顿的时间线来看,早在 2015 年苹果就开始组建 AR/VR 相干团队。
    并在随后的几年时间内,经过并购以及延聘相干畛域的专家和工程师不停地扩张虚构理想畛域的幅员。


    ▲ 苹果开发者官网上的 RoomPlan app 图片来自:Apple
    大略也就在这个时间,苹果开始逐渐在 iPhone、iPad 上开始规划 AR,将 AR 的一些较为显著的运用引入公众视野。
    AR 相干的 app 和游戏也频繁登上公布会的演示环节,而且也在 Metal 游戏引擎里,参加了对 AR 虚构理想的反对,逐渐疏导相干开发者。


    再日后,拥有景深感知的 LiDAR 激光雷达成为 iPad、iPhone Pro 系列的标配,明面上是帮忙摄像头对焦,但实则更像是为了后续 AR 装备上的必备测距功用。
    在 AirPods 等无线耳机上力推的「空间音频」,其实也是虚构理想畛域一个必备的虚构空间定位技术。
    在次要产品线上暗暗规划 AR 部份技术,是苹果生态规划的一小部份。
    VR 头盔与 AR 眼镜,并行不悖
    通过几年的开发和规划,许多出名剖析师频繁爆料,称苹果 AR 团队外部其实有两套计划,也分别对应着当下虚构理想畛域两大主流产品。
    一个是头盔,一个是眼镜,分别对应着 VR 和 AR。


    此前,The Information 看到过 VR 头盔的原型机,并据此做了一套渲染图出来。
    它其实与当下一些主流的 VR 头盔相差不大,重量大略约 200~300g,但苹果终究的指标实际上是 200g 之内,但显然遇到了一定的技术问题,依旧在「打磨」。
    在硬核规格上,为了可以达到足够沉迷的体验,苹果打算在 VR 内塞入一枚 M 芯片或者更强的 A 系列芯片以驱动两块 4K OLED 定制屏幕。


    ▲ 有点像头等玩家外面的 VR 眼镜
    但频繁的图形渲染,会发生积热问题,为了散热不排除会参加散热风扇等安装。
    一方面是更轻更薄,另外一方面要更好的散热,苹果正在追求一个均衡点,也许这也是 VR 头盔始终延期问世的一个缘故。


    ▲ 纯正的假想图
    至于 AR 眼镜,则要比 VR 头盔更具将来感,与传统眼镜相似,次要依托辨认手势举措来操控。
    著名爆料者 Jon Prosser 表现,苹果的 AR 眼镜看起来就像雷朋太阳眼镜,或者与 Tim Cook 当初佩戴的眼镜非常接近。
    但按照彭博社的动静,AR 眼镜还处于开发的初期,乃至可能还停留在设计阶段,并未有原型机泛起,而其详细公布时间节点也没有那末清朗。


    无论哪款产品,苹果都为它们请求了相应的商标,它们可能会被命名为 Reality,成为 iPhone、iPad、Mac 之后苹果此外一条首要的产品线。
    此外,在 iOS 源代码中,一些开发人员发现了 rOS 的命名,也许也是苹果为了虚构理想装备开发的一个全新的虚构操作零碎。
    同时,在 rOS 内,苹果也会创立一个 App Store,并专一于游戏、流媒体内容以及视频会议。


    而用户在虚构环境中的形象就是 iPhone 上的 Animoji,流媒体内容则会与 Apple TV+ 办事集成,游戏方面则来自 Apple Arcade。
    无论是苹果 VR 头盔的硬件,仍是现阶段的 rOS 零碎,简直就是当下苹果硬件和零碎办事的集大成者。


    至于终究的成果是不是会像 Tim Cook 始终强调的那般惊喜,临时谁也说不许。
    只不外蹉跎了许多年的 VR、AR 畛域,是需求一个科技巨头入场,带来一些不同的思绪和设法。
    Cook 赞扬 5 年,网友其实不买账
    Tim Cook 大略自 2016 年开始,也就是苹果成立 AR/VR 团队后的一年,便开始踊跃地在采访、圆桌会议以及财报傍边颁发一些对 AR 技术的踊跃看法。
    而且跟着时间的推移,频率也变得密集起来。


    ▲ 图片来自:frontpagetech
    在 2021 年,在承受纽约时报采访时,Cook 就表白了加强理想将会是「苹果将来相当首要的一部份」,将会取代智能手机,在将来各行各业表演着不成或缺的角色。
    频繁的「赞扬」,给 Reality Pro 苹果将要公布的 AR 装备带来了足够的关注度和期待值,但似乎并无给公众带来决心。
    在相干旧事和资讯的评论区,声响简直一边倒,公众其实不以为打磨许久的苹果会凭借着几款装备「力挽狂澜」。


    ▲ 任地狱 Switch:内容超出硬件
    关于 AR 或者 VR 行业来讲,起到症结抉择性作用的实际是「内容」,而非是硬件水准。
    到目前为止,苹果虚构理想畛域更多的也是在硬件或者生态上规划,内容侧依托的是当下已有的办事,而非是从零打造一整套虚构理想强相干的内容。
    假使把 2015 年表态的 HTC Vive,作为虚构理想技术走入消费畛域的终点,如今历经七年,许多产品曾经开脱线缆的约束,并大幅升高本钱,门坎大幅升高。


    比来大火的 Pico 4 也被许多人以为会惹起新一轮的 VR 虚构理想装备遍及潮流。此外,今天早晨举办的 Connect 大会,也可能公布 Quest Pro AR 装备,会与去年公布的 Quest 2 VR 装备同样,成为一个遍及之作。
    但无论这些装备如何的改善和优化,在内容上仍然没能找到抉择性的畛域。Pico 4 价钱足够良知,机能也达到了主流级水准,公布会上所谓的三体和一些游戏并未与装备一起公布,而是被布局到了明年。


    ▲ 共事曾经吃灰的 Quest 2,但愿能以旧换新,降级到 Quest Pro
    而已经的一些 VR 头盔到如今,在公众眼里它们只不外在大型商场里取代了一些游乐装备,但在好奇之后,并没能转化以及走入普罗公众的糊口傍边,虚构理想技术仍处于现实饱满理想骨感的形态。
    这也是在 Tim Cook 赞扬当时,许多人依旧不看好、不买账的缘故,它有些像 5G 技术,咱们都心知肚明它们会在近将来会表演首要的角色,但重量级的运用似乎依然没有被挖掘出来。


    ▲ VR 游戏的天花板《半衰期:艾历克斯》
    无论是曝出苹果 VR 头盔渲染图的 The Information,仍是 Macrumors 搜罗的苹果 AR/VR 动静汇总,亦或是 The Verge 整顿的「库克语录」,可能是硬件、软件零碎的动静,而重量级的消费内容依旧不太清朗。


    ▲ 图片来自:forbes
    苹果 AR、VR 虚构理想装备被看成与初代 iPhone 有着相似的位置,可能会是行业里程碑个别的产品,而关于 Tim Cook 而言,被称为 Reality Pro 产品的胜利与否,也影响着他是不是能与 Steve Jobs、Jony Ive、Steve Wozniak 这些苹果传奇人物齐肩。
    只不外,Reality Pro 远比初代 iPhone 降生更具应战,做好硬件、设计、零碎乃至生态只是个根底,虚构理想的抉择性内容才是苹果推翻之旅的独一「西风」。

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