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    抛开元宇宙,数字人守业还有多少故事可讲?

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    2022-10-26 09:52:41 27 0



    出品 | 虎嗅科技组
    作者 | 丸都山
    编纂 | 陈伊凡
    头图 | Style 3D
    只管商业门路屡受质疑,但借着元宇宙的西风,虚构数字人产业的火爆涓滴未减。
    有观念以为,虚构数字人是伴有元宇宙的概念起来的,但其实数字人的概念比元宇宙泛起的时间更早。
    早在2007年,日本公司Crypton Future Media就借助“初音将来”这一角色在年老人心中打入“虚构偶像”的烙印。只管“元宇宙”一词最先能够追溯到1992年公布的科幻小说《雪崩》,但直到2021年,社交软件巨头Facebook更名为“Meta”后,元宇宙才开始真正走入公众视野。
    作为时下互联网产业最抢手的商业符号,元宇宙的降生让数字人产业再获重生,这个赛道的投融资在元宇宙概念出来之后,着实“火”了一把。按照第三方征询机构亿欧智库显示,截至往年9月,国际虚构数字人赛道投融资金额已超过来年,达到24.9亿元。


    数据来源:亿欧智库
    只管行业方兴未艾,但若以2007年为虚构数字人的元年,开展至今,虚构数字人始终悬而未决的问题是,如何协调本钱与经营,如何走出一条可继续的商业模式。当初看来,元宇宙目前还无奈为虚构数字人提供不乱的繁育土壤。
    元宇宙之于数字人行业,更多可能只是一种噱头,数字人产业真正要扎根,仍是应该走向实际运用场景,走通一条可继续的商业门路。
    数字人,不仅是虚构偶像
    数字人存在两种状态,一种是彻底按照算法和渲染在虚构空间中发明出数字形象,这类数字人与天然人之间其实不存在身份的关联性,这就是一种彻底意义上的“数字人”,纯正的AI产物,好比央视的虚构数字人主播“小C”。
    另外一种就是按照天然人创立数字分身,就像电影《头等玩家》中的,人戴着智能穿着装备,经过一个虚构的本人,在虚构世界中流动。
    依照元宇宙概念的创作者史蒂芬森的设想,数字分身是进入元宇宙世界的条件前提,但以目前的行业技术程度来看,创立数字分身仍非易事。
    据行业专家引见,目前行业内的举措捕获零碎曾经实现了两次迭代,从最先借助标志点反射地位信息的光学举措捕获,到起初需求佩戴陀螺仪的惯性捕获,再到当初不需求佩戴任何装备的视觉举措捕获。只管动捕的技术在不停更新,但尚无任何一项技术可以为创立数字分身提供须要的实时渲染,也就是说,当初的技术还无奈完成举措捕获和成像的彻底同步。
    假如数字分身这条路走欠亨,那末彻底虚构的数字人呢?
    在不具备数字分身的属性时,“虚构数字人”更为强调IP属性,也更为依赖配套团队在前期的内容继续性输入和经营。
    好比燃麦科技发明的超写实数字人AYAYI,在2021年5月初次表态小红书后,相干帖就收到300多万次的浏览,并播种了超过4万名粉丝。相较于传统的虚构数字人,技术难度较高的AYAYI无论是肤质,仍是微心情都做到迫近天然人的实在感。


    AYAYI的“证件照”,图片来源:燃麦科技
    假如根据守业公司的惯例剧本,AYAYI的故事可能也就止步于此。由于在此以前,AYAYI仅是创立了一个IP,短少商业化的胜利案例,商业门路难认为继。
    但在去年9月,燃麦科技失掉了阿里巴巴的青眼,AYAYI宣告“入职”阿里,并成为天猫超级品牌日的数字主理人。自此之后,AYAYI的商业化之路被完全关上,负责BOSE的首席消噪体验官;与保时捷联手拍摄时尚大片。
    无论是哪一种协作,AYAYI的运用场景仍以品牌代言为中心,这与时下元宇宙鼓吹的“新型数字糊口空间”简直毫有关联,但它的胜利给守业公司做了次很好的示范。
    假如没有大厂的反对,守业公司需求本人探究出一条内容继续输入的门路。好比往年在剧本杀行业中“破圈”的钱意科技,作为一家之内容为导向的公司,钱意科技的产品集中在数字人短剧和AR剧本杀两大板块。
    “咱们公司有个规则是,每人每周必需要玩一次剧本杀,这个是计入KPI的。”彭梓清增补道,“但共事们根本每周都是逾额实现工作。”
    钱意科技市场部总经理彭梓清向虎嗅表现,因为公司的两位开创人曾长时间深耕于影视和数字化行业,因此公司成立之初便选择了数字人短剧作为切入点。不同于个别业内公司,钱意科技在建模师、算法师等研发人员以外,还有一群参预日常内容创作的编剧、导演,以及剧本杀作者。
    包罗给员工安插下“玩剧本杀”这类外界看来奇怪的目标,为的就是可以在外部造成批量化的创意输入。


    1001剧本杀品牌,图片来源:钱意科技
    利用数字人IP赋与剧本杀内容,再经过数字人短剧在视频平台精准营销,截至目前,钱意科技的AR剧本杀曾经掩盖全国200余家线下门店。
    李未可科技,则在一开始就建设了属于本人的数字人IP,并在之后不停强化。2021年10月,@李未可在抖音公布第一条视频,正式泛起在公众视野,不同于此前业内公布的倾向于时尚、美妆的虚构数字人,李未可这个虚构形象拥有显著的科幻颜色。
    在谈及这一位称的由来时,李未可科技品牌担任人李恬表现,最后,他们对这个数字人的设定是正在突起的女性人工智能,因此命名为Lady Awaken,中文音译,李未可。
    这家位于杭州的公司早在正式成立以前,就实现了对李未可的外观及人设的打磨。
    根据公司开创人茹忆的构想,李未可需求承当的是品牌沟通媒介、品牌符号和交互媒介三个工作。在李恬看来,数字人与相似抖音的强势流量媒介相结合,可以更好地疏导用户去意识品牌。
    扎根传统行业,寻觅痛点
    一些守业公司更为扎根,进入似乎看起来与数字人毫有关联的传统行业。
    往年9月,安踏和百度携手时尚产业链3D数字化办事平台Style3D在中国国内古装周演出绎了一场“虚构走秀”,为百度虚构走秀提供技术反对的Style3D,作为业内多数专一于数字服装畛域的公司,具备从面料数字化到3D服装建模,再到3D服装运用的全链路数字化转型计划。
    在开创人兼CEO刘郴看来,将来物理世界的数字化将是个必定的趋向。刘郴还记得,几年前他们做这件事时,尚无元宇宙的概念。数字人在传统服装上的运用,是一个隐形的痛点。在他视察看来,服装的属性在数字世界里会起到一样的作用。将来数字服装会作为构建数字人的一个首要组成部份。
    经过为百度的出名IP希加加“穿上衣服”,Style3D得以在数字人行业中走红。


    图片来源:ANTA
    将技术与传统服装行业结合,既要有顺序员,也要有传统服装行业的从业人员,这样穿插学科的团队配置,在如今的数字人行业中其实不多见。
    “同时具备这两方面常识的人是很难存在,但咱们依托团队解决了这个问题。”刘郴说。他们的团队中有服装设计师、也有顺序员、算法类研发人员,经过产品经理和研发人员,把行业的know-how提炼出来,进行拆分,而后经过代码完成。
    “假如(数字人)不克不及晋升某一方面效力,那末终究可能只是困于小众圈层。”刘郴表现。
    启元世界选择的,是从游戏行业登程,延申到其余畛域。这家成立于2017年的通用型人工智能公司过来长时间为游戏行业提供解决计划,经过大范围深度学习为游戏中的AI玩家打造认知决策大脑。
    2020年6月,启元星际AI 2:0 击败中国星际职业冠军级选手,自此一战成名。
    从运用场景来看,启元世界的产品在游戏中可合用于在线陪玩、生态填充、智能托管、自动化测试等。这些场景与办事型数字人在生态位上有着较高的重合性。因此,比来两年启元世界开始打磨数字人及智能NPC角色。
    与行业内的大少数字人公司不同的是,出身于AI行业的启元世界在底层技术上有着较为深挚的积攒,因此在数字人产品的开发上,他们的定位也非常超前。
    公司开创人袁泉向虎嗅表现,公司现阶段次要从事AI Being(超天然虚构人)的开发,这种数字人能够在AI驱动下具备感知、表白、行为、对话等无需人工干涉的自动交互才能。
    “在挪动互联时期,咱们谈到线上社交往往是人与人之间的流动,但在下一个网络技术改革到来前,以AI驱动的数字人可能会带来一种全新的社交体验——人机社交。”
    固然,这类具备彻底认知决策才能的数字人在现阶段还无奈完成,根据袁泉的测算,将来五年在这方面将取得冲破性停顿。
    走互市业模式,还差几步?
    虽然在资本市场,数字人行业的投融资进度在往年大幅放慢,但产业内难以造成可继续性支出的问题一直没有失掉基本性的解决。得多时分,当下的数字人产品更像是“一竿子交易”。
    首当其冲的问题就是高居不下的本钱。之内容端为例,李恬向虎嗅透露,目前外行业中,相对于精良的数字人短片的报价大略在每秒钟10000-15000元摆布,这个价钱可能会劝退大少数公司。
    制造数字人短片的钱意科技也表现,就成果而言,公司打造的超写实数字人短剧彻底能够完成“以假乱真”,但客户更想知道的是“成果”与“本钱”之间的均衡点。说白了就是,值不值得他们花那末多钱体验。
    同时,昂扬的本钱也遏制了部份场景的落地。好比在电商行业中,这本来多是虚构数字人最好的运用场景,但目前行业内担任线上带货的数字人根本以“中之人”为主,即由穿着装备的真人操控的虚构数字人,虽然合乎要求的“中之人”从业群体无奈与国际宏大的电商群体相婚配,但在本钱的考量下,大部份电商还是青眼于后者。
    一些折衷的办法是,数字人也会以数字资产的形式积淀上去,使复用的本钱升高。例如虚构走秀,只管在本钱上要高于实在走秀,但场景、数字人、数字服装这些均可以被反复使用,刘郴以为,当一场虚构流动实现数字化的资产积淀当前,其本钱将会比实在世界的流动更低。
    不外,就目前看来,数字资产复用的意义非常无限,由于大部份公司可能基本不具备对数字资产经营的才能。
    在采访时,笔者曾对几家公司问过同一个问题:为何在数字人走入公众视野十五年后,大少数人记住的仍是只要“初音将来”这个角色?许多公司的回答都是日本有着更为成熟的文娱产业生态。
    但他们没有说的是,相较于配套的产业生态,国际企业在数字人IP经营上的欠缺,可能才是真实的问题。
    就像此前爆火的虚构偶像集团“A-Soul”,就曾因“推流间断”、“直播休眠”等事情每每翻车。要知道,A-Soul面前的乐华文娱曾经算是业内教训最丰硕的数字人公司。
    除了本钱和经营问题,百度数字人机器人业务担任人李士岩以为,以后国际数字人产业链各个节点相对于割裂,不克不及高效协同,致使数字人在制造和调优上存在较高壁垒。
    正如本文中提到的几家公司,大多都是聚焦于数字人制造或内容出产上的繁多一环。
    有些互联网大厂努力于打造“全链路数字人产业”,如百度智能云曦灵平台,可以提供包罗数字人形象定制、人设办理再到内容创作、业务编排的在内多种解决计划。但除了上游的客户外,仅有极多数的数字人守业公司可以搭上互联网大厂的这趟列车。
    如何解决本钱及产业链协调问题,依然是以后数字人公司需求战胜的应战。
    Tips:我是虎嗅前沿科技组张晋源,关注消费电子、半导体及元宇宙相干行业,欢送交流(请务必备注商业身份,谢谢。微信:18510十一3471)。

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