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    腾讯三个月支出1401亿,游戏表示不如视频号

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    2022-11-17 21:11:37 21 0



    十一月16日下昼港股开盘后,腾讯团体公布了第三季度财报,其营收为1400.9亿元,同比下滑2%;完成净利润399.4亿元,同比增长1%。在非国内财务讲演原则下,净利润为322.5亿元,同比增长2%。
    整体而言,腾讯支出下滑的幅度比拟上一季度有所收窄,盈利才能有所上升。从详细业务来看,最受关注的游戏业务表示疲软,视频号的奉献愈来愈大。
    第三季度,腾讯在国内市场游戏完成支出十一7亿元,同比增长3%。不外以固定汇率计算,则同比增长仅为为1%。国内市场的拓展不算顺利,在外乡游戏市场,腾讯游戏支出为3十二亿元,同比大幅降落7%。
    腾讯解释,这是因为行业过渡性的应战致使付费用户增加。
    据财报披露,就单个游戏而言,受自2019年9月起失效的未成年人维护措施影响,《王者光荣》及《战争精英》的支出增加,而《英雄同盟手游》、《重返帝国》及《英雄同盟电竞经理》等比来推出的游戏支出减少。
    《王者光荣》与《战争精英》是腾讯的拳头产品,二者长时间占领寰球手游支出榜单前列。
    Sensor Tower商店情报数据显示,在2022年10月,《王者光荣》在寰球App Store和Google Play吸金近2.1亿美元,蝉联寰球手游滞销榜冠军,《PUBGMobile》(包罗《战争精英》在内)以1.3亿美元的支出位列榜单第2名。
    结合腾讯财报,这两款产品支出的增加,显然比新游戏带来的支出影响要大。能否维持这两款游戏的热度,能否制作可与之媲美的超级爆款,都是腾讯游戏将面对的应战。
    腾讯在社交网络业务和网络广告业务上的支出,都在下滑。前者同比降落2%,完成支出298亿元,反应了音乐直播、游戏直播和视频付费会员办事支出的缩减;后者同比降落5%,完成支出215亿元,反应了广告需要的疲软。
    不外财报提及,视频号带来直播办事支出减少,视频号中信息流广告需要微弱。
    在第二季度,视频号总用户使历时长超过了敌人圈总用户使历时长的80%,日活泼创作者数和日均视频上传量同比增长超过100%。据QuestMobile讲演,截至6月,视频号月活冲破8亿,超过抖音。
    这象征着,视频号的商业化潜能疾速扩大,对腾讯的意义也愈来愈首要。
    腾讯金融科技及企业办事业务表示相对于较好,完成支出448亿元,同比增长4%。
    除了披露事迹,腾讯还宣告“减持”美团股分。腾讯此外公布布告称,董事会决议以什物分派的形式,宣派约9.58亿股美团B类普通股的特别中期股息。基于十一月15日收市价每股166.4港元,这些股票的总市值约为1594亿港元。
    这笔股票至关于腾讯所持美团股分的90.9%。宣派终了后,腾讯仍持有美团总股分的1.55%。
    此前,腾讯也用“分成式减持”的形式,向股东派发了手上的京东股票。此次宣派美团股分后,腾讯是不是会进一步“减持”其余参投公司,成为资本市场关注的一个问题。
    目前,腾讯总裁刘炽平已辞任美团非履行董事。
    (作者|沙行 编纂|朗明)

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