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    为何咱们说卡梅隆曾经走下神坛

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    2022-12-23 06:37:42 52 0

    作者|雪夜枫鳞
    2022年十二月16日,“电影之神”詹姆斯·卡梅隆新作《阿凡达:水之道》终于在寰球上映。从映后口碑来看,《阿凡达:水之道》的殊效技术仍是让主流观众为之一振。得多潜水喜好者关于《阿凡达:水之道》所带来的陆地沉迷感赞叹不已。


    (图片来自20世纪影业)
    不外,无关《阿凡达:水之道》视效技术层面的评判,河豚君恐怕要唱一唱反调。詹姆斯·卡梅隆没有像《泰坦尼克号》和《阿凡达1》同样带来超出中国观众想象的技术性冲破,当初不迭10亿票房预期的票房成就某种水平上反应了这一问题。
    3D和IMAX早已成为视效大片标配的明天,卡梅隆这部准备了10余年的电影把技术翻新的标的目的瞄准了静态帧率和适配高亮度屏幕。这些技术标的目的是2019年《双子杀手》的连续,但很难为电影工业的将来指明一个新标的目的。


    (图片来自于《双子杀手》民间微博)
    在2022年这样一个寰球的后疫情时期,电影到底该向何处去成了人们关怀的话题。
    有些人以为电影需求回归实拍,像诺兰的《奥本海默》和阿汤哥的《壮志凌云:独行侠》同样把实在感做到极致。此外一些人则以为,电影应该进一步拥抱数字或者引擎技术,将来一切电影拍摄的进程都应该在引擎中实现。
    作为数字电影最初的荣光,《阿凡达:水之道》团队研发的全新水下拍摄零碎,把殊效技术与实拍的“疯狂”进一步融会,算是为这两种截然不同的电影技术线路找到了一些弥合点。但是眼下的电影工业,更多需求的是极致,而非两头派。
    下一次电影工业技术壁垒的冲破什么时候到来?即使是咱们口中的“卡神”,眼下也没有方法解决。也许,全部电影工业只能把但愿放在将来的年老人身上。


    新技术无反动性,《阿凡达:水之道》再也不性感
    《阿凡达:水之道》引入的新技术不成谓不少。其中,静态帧率、CINITY和激光IMAX屏幕的遍及推行,以及Onyx 3D和HeyLED版本,是《阿凡达:水之道》新技术中对比受人关注的几项。但在看过片之后河豚君发现,这些新技术都有着各自的优缺陷,但指望《阿凡达:水之道》带动这些技术完成遍及依然十分难题。
    静态帧率是《阿凡达:水之道》的最大卖点。静态帧率望文生义,就是全片采取两个帧率播放。一些首要的打戏帧数高达48帧,举措更为流利明晰。而文戏部份则恢复成24帧,着力凸显“电影感”。
    2014年詹姆斯·卡梅隆承受《帝国》杂志采访时就具体阐释了为何要采取48帧率格局。卡梅隆以为,3D电影让观众透过一扇窗看世界,而更高的帧数则能够把这个窗户上的玻璃去掉。原方案中,卡梅隆但愿可以制造60帧的影片,但高帧率关于数字放映机的要求对比高,因此只能先拍摄48帧影片。


    (图片来自于BBC)
    在卡梅隆套拍第二部和第三部《阿凡达》的时分,《霍比特人》和《双子杀手》等高帧率影片曾经抢先上映,但并未胜利引领行业的新风潮。因而,人们把期待都放在了《阿凡达:水之道》的身上。
    从终究的呈现成果来看,《阿凡达:水之道》的静态帧率难言胜利。
    河豚君发现帧率的变动不是严格根据文戏和举措戏进行区别。迈尔斯上校刚刚链接到纳威人身上时,需求在狭小空间内逃出其余任务人员的围堵。静态帧率技术之下,相似的桥段被处置为迈尔斯上校订面推动工作人员时的帧率高达48帧,镜头反打到它的反面时却又变为了24帧,不适感极其显著。
    《阿凡达:水之道》中引入了大段48帧的举措戏,然而真人演员极少。CG形象与高帧率结合,十分容易带给人正在玩游戏的觉得,或者是高清电视测试片的既视感。
    同时,河豚君在观影中试图去寻觅帧率切换的剧作逻辑,但就像后面所举的例子同样,同一场举措戏先后的帧率都有所不同,天然谈不到所谓的剧作逻辑。
    事实上,关于高帧率电影,行业内始终都有少量的支持声响。某影业高管就向河豚君表现:“卡梅隆作为一个技术控,他十分违心把静态帧率这样的新技术包容到电影中,但人们是不是违心去承受高帧率下的纤毫毕现,依然是有极大争议的。包罗斯皮尔伯格等好莱坞大导演,都发动过支持高帧率电影的流动,以为这类尝试是在破坏电影感。”
    除了静态帧率技术以外,《阿凡达:水之道》参加了少量水下镜头,关于银幕的亮度有着极高的要求。因而,激光IMAX和CINITY影院零碎成了人们关注的焦点。
    以前文章中河豚君已经提到(思念他,思念卡梅隆的三次入华,中国电影的三次十字路口),8月底中影就在CINITY试验室中对外展现了4K、3D、高帧率CINITY版本的《阿凡达:水之道》演示片断。自此之后,西安、成都以及深圳等地开设一大批新影城,这些影城次要的卖点是具有CINITY影厅。
    按照财联社数据,截至往年第三季度,全国总共有71个CINITY影厅。本月初的时分,中影宣告与万达进行协作,将来将增建100个CINITY影厅。显然,CINITY影厅所带来的技术改造是失掉全行业认可的。


    (图片来自于万达官网)
    但《阿凡达2》真的能重现当年《阿凡达》的技术热潮吗?
    回顾十二年前,《阿凡达》在中国所诱发的观影热,超大尺寸的屏幕是首要要素。
    一名影院行业人士向河豚君感慨,IMAX实际上是一个十分性感的概念,大尺寸所带来的感官安慰超脱了2010年普通观众的认知,也省去了科普的进程,“Size Dose Matter!”。
    当初到了激光IMAX和CINITY影院零碎,亮度问题失掉理解决,陈腐的视觉冲击感却隐没殆尽,“中国观众懂亮度这个参数的并不多”。他的左证是,2022年卖的最佳的家庭电视也是一些“空有大屏但亮度很差的互联网电视品牌。”
    此外,卡梅隆还专门为《阿凡达:水之道》推出了Onyx 3D和HeyLED版本。这两个版本的屏幕是一块微小的OLED屏幕。他们最大的劣势是比普通电影银幕进一步晋升了亮度,并且也能完成3D成果。只不外外行业人士看来,走进影院选择Onyx 3D和HeyLED版本观看《阿凡达:水之道》是得失相当的。


    (图片来自于三星官网)
    一名家庭影院畛域的KOL告知河豚君,Onyx 3D的屏幕尺寸只要408英寸,一些有惯例需要的发热友是能够在家中组装出一套相似成果的家庭影院。而关于普通观众,他们走进影院,寻求的仍是家庭中无奈完成的视听体验。
    能够看出来,卡神这一次带来的一切的技术降级,对观众来讲都再也不性感。当没有技术加持的卡神,按业内比来著名的一句戏言来讲,“还配和吴京PK吗?”


    首周票房不迭预期,卡梅隆该把神坛让出来了
    始终以来,卡梅隆都有着一个“电影之神”的名号,尤为在他引领的数字电影畛域,能够说,在《阿凡达》之后数如累卵的漫威超英电影,都承继了他的技术财富。
    不外,数字电影的开展最终来到了瓶颈期,面对其余内容方式蓬勃开展的态势,当初《阿凡达》系列也许是数字电影最初的荣光。
    2022年寰球电影工业的聚光灯都集中在两部电影身上。一个是以实拍为根底,极少使用绿幕和 CGI航拍的《壮志凌云:独行侠》,另外一个则是简直全程使用CG拍摄,大范围使用虚构制片技术的《阿凡达:水之道》。
    这两部电影的对决也被看做当来世界影坛的一次线路之争。到底将来电影工业技术到底要向实拍畛域歪斜,仍是持续向数字电影畛域加码,人们尚无一个明晰的谜底。
    假如单看票房,这两部电影曾经临时分出了输赢。《阿凡达:水之道》寰球首周粗报4.345亿美元,远远超越《壮志凌云:独行侠》的2.48亿美元。但是,人们关于两部电影预期截然不同,针对首周票房的评估也就天差地别了。
    (图源民间剧照)
    更加首要的是,詹姆斯·卡梅隆根本把现有的数字电影技术用了一个遍,称其为数字电影技术集大成之作绝不过分。这类视效技术的穷尽没有带给观众史无前例的体验,面前凸显了人们关于数字电影的审美疲劳。
    其实,《阿凡达:水之道》一样应战了实拍技术,并试图完成虚构制片技术与实拍相结合。为了营建一个更具沉迷感的水来世界,卡梅隆的团队摒弃了过往“干拍湿”的拍摄办法,构建了一整套水中举措捕获体系,可以让衣饰和头发的摆动更具实在感。
    国际出名水下摄影师孙逊,就曾表现卡梅隆团队构建了全新的水中举措捕获体系。这套零碎以一个容量为90万加仑的水箱为主体,内置了名为“跑道”的螺旋桨零碎,能够在水箱中制作出真正的浪流。
    这套水箱零碎中无奈使用水肺潜水服,演员必需在水下憋气能力完成卡梅隆想要的成果。因而,卡梅隆要求演员们学习自在潜水。通过训练,73岁的西格妮·韦弗水下动态憋气时间乃至达到了6分30秒。凯特·温斯莱特憋气时间更是长达7分14秒,冲破了汤姆·克鲁斯在《碟中谍5》中的纪录。


    (图片来自于1905电影网)
    这些实拍技术帮忙《阿凡达:水之道》塑造了如梦似幻的水来世界,拓展了虚构制片的界限,但依然不敷极致。毕竟,《阿凡达2》像游戏电影,但它又不是游戏电影。
    在电影制片人陈洪伟看来,虚构制片的将来大能够更为保守一些,彻底丢弃实拍,间接从“数字电影”转向“引擎电影”。
    游戏引擎与电影制造相结合的案例其实不少见,好比《头等玩家》和《狮子王》真狮版,他们都把出名游戏引擎Unty3D作为辅佐工具应用到拍摄中。这些电影依然属于数字电影的范畴,由于他们次要的拍摄形式仍是绿幕和演员的举措捕获为主。
    陈洪伟以为,引擎电影将来是能够交换掉一部份真人电影的存在。当理想世界的数字资产积攒足够多的状况下,人们是无奈分清真人实拍仍是引擎制造,而这也是行业内许多从业者正在探究的标的目的。
    三年前,空幻引擎就推出了LED虚构影棚技术。《曼达洛人》等拍摄团队采取空幻引擎,就可以轻松搭建出所需求的内景,省时增效。当初伴有空幻引擎五的公布,场景的搭建更为传神。一些数字人也能够植入到影片中,而且毫无漏洞。
    这外面最知名确当属《黑客帝国:沉睡》,虽然还未正式公布,但曾经被业内视为新一代的引擎电影样板。
    年老人则更进一步,早已开始探究彻底经过引擎制造电影的可能。陈洪伟告知河豚君,无论是网飞制造的《爱,死亡,机器人》,仍是B站这样的平台组织的“胶囊方案”,目的就是为了吸引年老的创作者,去进行技术探究。
    好比往年《爱,死亡,机器人》第三季中的《吉巴罗》,就将手绘图象与计算机生成的图象相结合,彻底没有使用举措捕获技术,依然可以完成极为传神的画面表示力。
    再加之VR这个载体愈来愈炽热,引擎电影非但在经费上劣势显著,在体验感上也要远远超过个别的数字电影。
    在不少业内人士看来,将来的影视名目将与电影几百年来手任务坊式的制造渐行渐远,以高信息量高视觉愉悦感为主的文娱电影类型将愈来愈产品化,而引擎带来的效力晋升则十分显著。而现当下的那些殊效公司,将来最有价值的无疑是当初积攒的“数字资产”:当前被引擎公司收购时能够卖个好价钱。
    陈洪伟就告知河豚君,目前他曾经意识不少“连片场都没去过、摄影机都没摸过的年老导演”,靠着引擎技术也能做出十分有创意有格调的影片。不外陈洪伟也以为,依然会有尊敬实景拍摄与传统技法的创作,就像文艺片总有本人的受众。
    回到这一次的《阿凡达2》,无论其面前的水下拍摄、静态帧率和高亮度摄影有如许的高阶,但仍覆盖不住卡梅隆的老态。工业之神的接力棒也许只能交到下一代年老人手上,寄但愿于他们可以为电影工业带来一些陈腐空气。

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